通过图形界面进行简单的计算操作,帮助初学者提升计算技能。
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使用PHP编写的代码,可计算图形的面积和周长。
PHP 25 次浏览
图形界面的 Java 计算器,用 Swing 写的,UI 布局用得挺讲究,逻辑也没绕太远,适合拿来练手或者教学展示。按钮响应快,支持连续运算,比如点完 5+3 还能继续按×2,不用每次都重置,挺顺手。代码里用的是事件监听机制,配合ActionListener写的按钮响应逻辑,结构也清晰。如果你正好想
Java 0 次浏览
纯 C 写的图形周长计算工具,思路蛮清晰的,不靠库,直接操作 BMP 文件,读像素点、跑边缘检测,全都自己来。对熟悉 C 语言的同学挺友好,尤其你要搞清楚图像的结构、灰度计算、边缘判断这些,写出来的代码还挺有成就感。适合想自己撸一遍图像流程的朋友,能学到不少底层的东西,强烈建议配合边缘检测算法一块看
C 0 次浏览
TensorFlow Graphics GPU 1.0.0 是一个基于 TensorFlow 的图形库,它适合在 GPU 上进行图形计算的任务。如果你正在做机器学习、计算机视觉或者需要图形加速的项目,这个库可以帮你大大提高效率。它支持各种常见的图形操作,比如纹理映射、变换和渲染等,速度快,尤其是在
Python 0 次浏览
图形呈现如波形示意,特别在工程领域,包括机械、电子、建筑、航空、航天、船舶、汽车等,大量图形信息处理后仍以图形呈现。使计算机具备图形处理功能势在必行。1950年,MIT创造出首台图形显示器,附属于旋风1号计算机。该显示器类似示波器,由计算机控制显示简单图形,但无交互功能。20世纪50年代萌芽。
BlackBerry 20 次浏览
作为一门新兴学科,计算机图形学伴随着图形显示器的发展而不断壮大。光栅扫描显示器是目前应用最广泛的图形输出设备,其工作原理是通过点亮相应的像素点来呈现图形。
C++ 20 次浏览
这本经典的《计算机图形学基础》扫描版,带你深入了解图形学核心概念。
Unity3D 17 次浏览
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。本章将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用和图形学前沿的发展方向,同时介绍一些图形硬件的基本原理,使读者对图形学的有关内容有个概括性的了解。
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