这份资源包含 C# 编写的代码示例,演示了多线程编程中线程与窗体交互的技巧。
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AS3 做的窗体系统 demo,功能上挺全的,交互体验也还不错。支持窗口创建、尺寸设置、拖动缩放、最大化双击等基本操作,挺适合用来研究窗口机制的。核心部分通过IWindow接口配合一套模块类和管理类,逻辑上比较清晰,结构也蛮利于扩展。是PopWindow类,想做弹窗场景就方便,封装得还可以。控制台源
Actionscript 0 次浏览
二、窗体间的交互(一)常用语句t1.Load语句t该语句把一个窗体装入内存。执行load语句后,可以引用窗体中的控件及各种属性,同时产生一个LOAD事件,但此时窗体没有显现出来。 t格式:load窗体名称t其中“窗体名称”是窗体的Name属性。 t如:load form1 t2.Unload语句t该
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磁控窗体:未来交互新趋势 磁控窗体技术通过磁力控制界面元素,为用户带来全新的交互体验。这项技术摆脱了传统输入设备的限制,使用户能够更加自然、直观地与数字内容互动。 核心优势: 精准操控: 磁力控制提供高精度定位,实现流畅的拖拽、缩放等操作。 多点触控: 支持多个磁控点同时操作,拓展交互维度。 空间
C++ 22 次浏览
Unity3D 可以通过特定方法与 Web 窗体和 Windows 窗体进行交互。以下分别提供 JavaScript 和 C# 代码示例,演示如何实现此功能。 JavaScript 代码: // 调用 Web 窗体函数示例 window.external.SomeWebMethod("参数");
Unity3D 20 次浏览
超酷窗体特效,能把普通的窗口变成各种艺术形状,比如圆形、椭圆形,甚至自定义的多边形。你还可以做半透明、悬浮、拖拽式等特效,让界面看起来既炫酷又实用。通过 API 调用,轻松实现。适合用来打造独特的用户体验,尤其在做一些艺术界面时,效果不输专业设计。说实话,这种特效能大大提升你的界面设计感,绝对让你眼
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在C#的Windows窗体应用程序中,模态对话框是一种特殊的窗体,它在关闭之前会阻塞与其关联的主窗体上的用户交互。这种特性使得模态对话框非常适合用于需要用户输入或确认的场景,例如: 数据输入对话框:用于收集用户的特定信息,例如登录凭证或新数据记录。 警告或错误消息:用于向用户显示重要的信息,例如操
C# 21 次浏览
在编程领域,特别是Windows应用程序开发中,创建不规则窗体、异形窗体以及透明窗体是一项具有挑战性的任务。Delphi,作为一个强大的Object Pascal IDE,提供了丰富的功能来实现这样的高级界面效果。在这个主题中,我们将深入探讨如何利用Delphi实现不规则窗体、异形窗体、透明窗体,并
Delphi 22 次浏览
分享一些可能用得上的窗体特效。
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