四轮转向系统横摆角速度控制的 Simulink 仿真模型,利用滑模控制算法,结合八自由度车辆模型,效果挺不错的。通过 Simulink 这款强大的仿真工具,模型能精确控制车辆横摆角速度,提升车辆操控性与稳定性。滑模控制算法适用于这种复杂的非线性控制问题,它能在干扰和不确定性下保持稳健表现。如果你对车
Typescript 0 次浏览
末世场景下的全地形四轮车。- 低多边形模型(约 15k 个三角形,约 8k 个顶点)- PBR 材质。- 4K 材质分辨率。(适用于较低分辨率)- 适用于 Unity 5。- 包含 3 种皮肤;* 现代* 末世* 破旧末世- 全部装配骨架。* 骨骼已就位,您可以使用它控制车辆的每个部件。- 干净的
Unity3D 19 次浏览
此JS图片轮转代码与arting365.com首页一致,可用作图片轮转效果展示。
Javascript 38 次浏览
Unity开发iPhone游戏的经典案例
Javascript 22 次浏览
时间片轮转算法,一种常用的调度算法,通过轮流分配CPU时间片给进程,以确保每个进程都有公平的机会执行。当进程用尽时间片或者发生阻塞时,调度器将该进程移到队列尾部,然后将CPU分配给下一个进程。这种算法简单高效,适用于多任务环境。
C 26 次浏览
此轮件是 Python 依赖包 Pandas 的 macOS 版本,用于数据分析和处理。
Python 26 次浏览