类开心消消乐的三消游戏代码,挺适合拿来快速做小游戏的,尤其是想做一些简单休闲游戏时。代码结构比较清晰,组件化的设计也蛮方便修改和扩展的。如果你正好想做类似消消乐这种益智类游戏,看看这个源码还不错。它实现了基础的三消玩法,交换、消除、得分等逻辑都有了。基本上,想要加入新的玩法或关卡,都能比较容易地上手
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jsp+servlet+beans实现的在线书店系统,整个系统分为三层jsp表现层、servlet业务逻辑层已经DAO数据访问层。web-info/sql目录下有数据库的建表数据及原始测试数据
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除了常规的Bean配置方式,Spring还支持使用内部Bean来管理依赖关系。以下是用内部Bean配置的beans-config.xml文件示例: beams-config.xml
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果冻弹性的 Cube 效果,用 Jelly Cube Game Starter Kit v1.1.2 就能搞定。这个包我之前特地买来研究果冻物理的,模拟弹性还挺真实,拿来做小游戏或者软体角色都蛮合适。嗯,导入时要是报错,就把那些 Package 组件别勾上就好,主要用里面的核心逻辑就行。 适配 Un
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Spring 里配置集合类型的 Bean 其实挺常见的,比如要注入个List或者Map进某个 Bean,不能直接写个空壳上去。要先把集合里该放的对象都加进去,Spring 容器才知道怎么注进去。像文章里提到的SomeBean,有someStrArray、someObjArray、someList、s
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通过 Java Bean 类,可利用反射机制从数据库中查询并映射到对应的 Bean 类数据集合。此方法可实现通用查询功能,简化代码编写。
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