微信小游戏‘数钱’挺有趣的,简单易上手,适合拿来放松一下。游戏的核心玩法简单,就是模拟数钞票,你需要在限定时间内准确数出一定数量的钱,测试一下你的注意力和反应速度。开发这类小游戏时,最重要的几项技术你得熟悉: 微信小游戏框架是基于 JavaScript 和 WebGL 的,学习起来也不复杂,API
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微信小游戏的 Cocos Creator 源码,真的是前端开发者练手或快速上手小游戏开发的好材料。整个项目围绕一个小型游戏来展开,功能完整、结构清晰,适合拿来参考甚至二次开发。可视化编辑器的使用比较顺手,资源管理和组件系统也挺灵活的,拖拖拽拽就能搞定大部分界面搭建。场景、节点、组件这些概念不绕,理解
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微信里的小游戏开发,真的挺香的,尤其是像“植物大战僵尸”这种经典 IP。你只要会点HTML5和JavaScript,就能搞个像模像样的塔防游戏,响应快,体验还不错。页面结构靠HTML撑着,文件像index.html基本上就是布个局——按钮、图片位、音频容器什么的全靠它。你懂的,前端三件套里,它一直是
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放到空间后马上可以使用,不用安装。自己可以任意修改
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微信开发者利用微信公众平台和开放平台的接口能力构建应用
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轻便无需下载的小程序,即开即用,支持购物支付、信息查询、休闲娱乐、生活服务等多种功能,满足多元化需求,提供贴心体验。
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涉及微信小游戏的核心技术、开发环境、引擎原理和场景加载等。
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本示例提供微信小程序开发仿微信功能的具体实现,涵盖消息获取、地图调用、图片发送、朋友圈查看、好友搜索、系统信息查看、多模式选择器、文件上传下载、WebSocket示例等功能。示例还附有服务端demo,供开发人员参考学习。
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