虚子系统是对系统模型中部分模块的图形化呈现。 子系统中的模块按序执行,不受其所在子系统约束。 Simulink可在单个仿真时间步长内多次进出子系统。
Actionscript 22 次浏览
第7章详细讲解了Simulink子系统技术,包括GUI编程和MATLAB生成代码等方面。通过此章节的学习,您将掌握Simulink子系统的构建、管理和使用方法,并能利用GUI编程实现子系统的交互和可视化操作。此外,您还将了解如何使用MATLAB生成代码,实现Simulink模型的自动化编程和测试。
Actionscript 18 次浏览
android input子系统介绍,主要介绍了输入设备驱动,到子系统,到上层的数据传输过程
C 18 次浏览
Simulink Realflight 仿真资源 本资源包含了用于 Simulink 和 Realflight 的仿真内容,提供对飞行模拟和控制系统的深入理解。Simulink 可以帮助用户实现复杂的系统模型仿真,而 Realflight 提供了丰富的飞行仿真环境。通过这两者的结合,用户能够在更真实
Python 0 次浏览
Android的输入子系统负责处理所有用户的输入操作,包括键盘输入、触摸屏输入等。该子系统通过接收用户输入并将其传递给相应的应用程序,确保用户可以与设备进行交互。在Android系统中,输入子系统扮演着至关重要的角色,直接影响用户体验和操作流畅度。
Android 21 次浏览
OpenGL实现粒子系统的多种基础操作,菜单交互实现等
C++ 17 次浏览
这是一个基于Simulink搭建的1000MVA高压直流输电系统模型,模型参数如下:* 直流电压:500kV* 直流电流:2kA* 交流电压:500kV 模型运行结果稳定,内部包含详细文档,阐述了各个模块的功能和参数选择。
小程序 10 次浏览
使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。r使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。接下来
Unity3D 22 次浏览