硬件资源介绍1.S3C2410 Core小板:S3C2410 ARM CPU、64M SDRAM、64M NAND FLASH,通过200Pin精密插座与主板连接。 2.Double 100M EtherNet网卡:由两片AX88796构成的双网卡, 3.4 HOST / 1 DEVICE USB接
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GanttProject是一款功能强大的项目管理工具,非常适合需要创建甘特图的用户。现提供gantt.rar文件,内含完整的项目管理资料及GanttProject资源包。下载并解压此gantt.rar,即可直接使用所需资源。
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对于 PC 硬件开发或者系统优化方面的朋友来说,这个资源可以说是个宝藏。里面详细了CPU、IO和固定内存区等硬件知识,涵盖了多关于 PC 的内部技术和未公开的资料。而且,资源中还附带了大量的源代码,直接拿来就能用,节省不少时间。CPU 和内存监控技巧、硬件温度检测、内存优化策略等内容都有覆盖,挺适合
IOS 0 次浏览
构建类似猫扑的框架,引入树状结构,左侧节点点击可刷新右侧区域内容。
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TexturePacker 是一款常用的图片合成工具,能够有效优化游戏等应用程序的资源占用。提供 TexturePacker 2.4.3 版本,并包含已处理的 bin 文件。
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想要在低配置硬件上开发嵌入式 GUI,想找个像 qt 那样的 API 接口吗?这个资源挺合适的!它了类似 qt 的 API 接口,但占用的硬件资源却少得多,只有几百 KB,而且可以运行在 qt 不支持的低配置硬件上,像是单片机、MCU、机顶盒这些,甚至包括一些不常见的设备,比如串口屏、显示屏等。如果
Kotlin 0 次浏览
⼀、代码优化1.使⽤keep-alive缓存不活动的组件keep-alive是⼀个抽象组件:它⾃⾝不会渲染⼀个元素,也不会出现在⽗组件链中;使⽤keep-alive包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,⽽不是销毁它们。定义缓存⽩名单,keep-alive会缓存命中的组件;exclude定义缓存⿊名
Javascript 26 次浏览
Webpack是一款强大的模块打包工具,可以有效地优化项目资源。通过使用Webpack的各种插件和配置,我们可以提高代码的加载速度,减少冗余代码,提升用户体验。例如,我们可以使用code splitting功能将代码拆分成多个小块,并行加载,以提高页面加载速度。同时,利用Tree Shaking功能
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