EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而
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VC下的graphics.h模拟了Borland BGI绘图库,可以实现简单的绘图功能。
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C++图形库CG2.0 Cg − 一种多平台、多API的基于C语言的GPU编程语言
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OpenRNDR 是个基于 Kotlin 和 JVM 的图形库,挺适合做创意编程或者实时图形渲染的。它支持 2D、3D 图形渲染,甚至音频,音效和视觉同步的互动艺术,完全没问题。最赞的是,它还是开源的,开发者可以根据需求调整,社区也活跃。你可以直接拿来做项目,也能根据自己的需求扩展,文档、教程、示例
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OpenGL图形库是计算机图形学的基石,赋予开发者构建2D和3D图形的能力。作为一种通用的跨平台API,OpenGL支持多种编程语言,并能在不同的操作系统上运行。 OpenGL的核心功能在于渲染逼真的交互式图形。它允许程序员创建复杂的几何形状,应用光照和阴影,并使用纹理映射来增强视觉效果。 以下是O
Actionscript 19 次浏览
本指南帮助读者快速掌握C语言图形库的使用方法。 图形库简介 C语言本身并不提供图形处理功能,因此需要借助外部图形库来实现图形化编程。常见的C语言图形库包括: SDL (Simple DirectMedia Layer) Allegro OpenGL 选择合适的图形库 选择合适的图形库取决于项目的
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SRGP (Simple Raster Graphics Package) 是一个简化的图形库,为二维图形应用程序提供基本的绘图功能。它提供了一系列用于绘制点、线、多边形以及进行简单图形变换的函数。SRGP 通常被用作教学工具,帮助学生理解图形编程的基本概念,因为它屏蔽了底层图形硬件的复杂性,提供了
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C 语言绘制图形虽然不像 Python 的 matplotlib 或者 Java 的 JavaFX 那样直接,但用一些字符输出和终端控制,也能画出不少有趣的图形。你可以使用PDCurses、ncurses或者 Windows 下的Graphics.h来你实现这些功能。比如,PDCurses可以跨平台
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