sketch-server 是一款使用 Omni.js 框架开发的实时多人绘图应用程序。它允许用户创建可多人同时编辑的绘图画布。通过使用一个唯一的 URL,用户可以邀请其他人加入并协作绘图。它可在本地安装和运行,需要 Cairo 和 node-canvas。
Nodejs 23 次浏览
通过与多个用户连接到 Node.js 服务器,可在任何网页上进行协同绘制。 安装: 运行 npm install 复制 config.sample.js 到 config.js 并修改变量 构建: 运行 gulp 缩小的文件位于 build 目录中。
Nodejs 22 次浏览
该多人共享博客系统基于前后端分离(CSR)模式构建,集成React全家桶、Ant Design、Koa2及Mongodb等技术栈。无需等待白屏加载,用户体验流畅。利用webpack的splitchunks优化,首屏加载速度显著提升。系统功能丰富,支持用户登录/注册、文章发表(含Markdown语法)
Webpack 27 次浏览
FMS 的多人聊天项目,蛮有老味道的 Flash 实战案例。用ActionScript 3搭配Flash Media Server,实现了一个支持文本、音频、甚至视频通话的实时聊天系统。你打开Main.as就能看到主逻辑,包括连接 FMS、身份验证、聊天室创建等,逻辑挺清晰,扩展也方便。 Publi
Actionscript 0 次浏览
Unity为多人联机游戏开发推出的MLAPI【NetCode】迎来PRE-9预览版本。
Unity3D 20 次浏览
多人在线聊天系统是一种基于即时通信技术的网络应用,它允许用户实时地进行文字、语音甚至视频交流。在本文中,我们将深入探讨如何使用Node.js构建一个这样的系统,并重点关注socket.io库,它是实现此类功能的关键技术。 Node.js是基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,因其
HTML5 15 次浏览
C#写的绘图板挺适合入门做个小工具的,是你想搞点 Windows 桌面开发练练手。用的是 WinForms,界面交互什么的都比较直观。你可以自己画直线、矩形、圆形,还能改颜色、调粗细,功能虽简单但也挺全,改一改还能加上撤销、保存图像什么的,比较适合加功能练手。 PictureBox做画布挺方便,事件
C# 0 次浏览
库名: node.js / npm socket.io 用途: 多人坦克游戏聊天 安装: npm install 启动: npm start (启动服务器)
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