使用HTML、CSS和JavaScript制作了2048小游戏。
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JavaScript 射击游戏实现 介绍使用 JavaScript 开发射击游戏的核心技术。 游戏循环 游戏循环是射击游戏的核心,负责处理游戏逻辑、更新游戏状态和渲染游戏画面。可以使用 requestAnimationFrame 或 setInterval 实现游戏循环。 玩家控制 玩家控制可以使用
Javascript 23 次浏览
本源码实现了经典的蜘蛛纸牌游戏。它使用面向对象的编程技术并遵循设计模式,提供了易于扩展和维护的代码。
JavaME 22 次浏览
基于 Python 实现的游戏源码,功能简单却足够让你掌握一些基础的游戏开发技巧。如果你对 Python 游戏开发感兴趣,想从一个小项目入手,这个源码就挺合适的。你可以通过这个项目了解如何管理游戏的状态、玩家的输入等。还不错的一个学习资源,操作起来也不复杂,适合用来练手或者做些修改。 如果你做过类似
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Unity制作,一张地图实现效果:基础操作,开枪,敌方死亡判定,枪口特效及音效不带源代码,允许反编译(如果你有那本事)适合Unity基础学习参考
Unity3D 27 次浏览
本项目使用 Swift 语言实现了经典游戏 2048,提供一个学习和研究 Swift 游戏开发的参考。
IOS 28 次浏览
本项目展示了如何使用Python从头开始实现经典的Ludo游戏。代码已打包在Source Code.zip中,供您方便参考。
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这是一个用VB编写的扫雷游戏代码,赶紧试试吧。
VB 23 次浏览