Phong光照明模型是真实感图形学中广泛应用的早期光照明模型,尽管其具备一定的真实性表现,但仍存在若干不足之处,具体如下: 质感表现欠缺:Phong模型显示的物体往往带有塑料般的表面效果,缺少真实质感的细微变化。 缺乏相互反射光考虑:在模型中,物体间的相互反射光没有被计算,导致场景中无法体现
C++ 21 次浏览
TypeScript 代码反射其实是一个挺实用的功能,尤其是在大型项目中,自动生成模型啥的,能省不少事。typescript-package就是这么一个方便的库,可以帮你根据打字稿代码生成打字稿-模式反射模型。最酷的是,它还可以读取各种元数据文件,比如tsconfig.json、package.js
Typescript 0 次浏览
java反射获取类的名称、字段和方法信息
Java 19 次浏览
java的反射,很不错的
Java 22 次浏览
自己简单整理的一个关于C#反射相关的实例。
C# 23 次浏览
光照模型是计算机图形学中模拟物体表面光照效果的关键技术。一个简单的光照模型包含环境光和漫反射光,其计算公式如下: $$I = I_{ambient} + I_{diffuse} = I_aK_a + I_dK_d cosθ $$ 其中:* $I$ 表示物体表面的光强;* $I_a$
C++ 70 次浏览
反射机制是Java编程语言的一项重要特性,允许程序在运行时通过反射API获取任何已知名称的类的内部信息。
Java 23 次浏览