Unity飘血特效资源 分享一套个人编写的Unity飘血特效资源,代码结构清晰,易于修改和扩展。欢迎学习交流,共同进步。
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背景飘红带链接代码,挺简单实用的,放在页面的<body>里就能用。基本上你只需要把style加到<body>,插入一个,就能轻松实现背景飘红效果,还能带上链接。写法直观,文档也详细,直接复制粘贴就好,测试过一切正常。适合想快速实现这种效果的开发者,不用担心太复杂,代码也蛮简洁
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血蜘蛛决斗游戏的源码,本游戏界面华丽,可单人对电脑、双人使用键盘、LAN上对战,且有4种蜘蛛类型可供选择
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通过IMGUI界面的按钮进行血条加满或变为0的操作,以及通过UGUI界面的滑块控制血条变化,还可以根据胶囊的移动实时调整血条。
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关键字都显示为红色,很简单的一个效果。将所有关键字放在一个数组里,然后循环数组里的属性,当文字在数组里时,便让它的颜色为红色。
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模拟地下城与勇士扣血效果多管血颜色区分描述: 1.当受到伤害较小时,出现“残血”效果2.当受到伤害较大时,出现“流水”效果
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这是一款专为 LeadBBS 3.14 开发的主题风格,名为“夜风飘”。该主题风格设计简洁优雅,注重用户体验,力求为用户打造舒适的论坛浏览环境。
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类封装实现了模仿魔兽的变色血条功能,根据血量值的变化,血条从绿色逐渐过渡到红色。
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