这个工具允许你像使用水管一样处理文件内容!它提供了一个神奇的通道,可以同时进行读写操作,而不需要创建新文件或进行繁琐的移动操作。 工作原理: 想象一下,你正在用一根水管冲洗花园里的水沟。水从一端流入,将污垢带走,而干净的水管仍然留在原地。这个工具的工作原理类似,它允许你在读取文件的同时写入新内容,就
Nodejs 19 次浏览
Livego是一个基于Go语言开发的实时流服务,可用于搭建直播服务器。部署时需要设置权限并执行相应的命令。支持不依赖Go环境的本地部署。使用Livego可以实现视频直播和录制功能。日志记录在config文件夹中,日志文件存放在logs文件夹下。推荐在Firefox浏览器下打开录视频页面以避免Chro
Webpack 21 次浏览
iOS 的 YUV420P 视频流直接在 Unity 里渲染,效果还挺顺的,关键是不卡顿、颜色也准。用起来不麻烦,不需要你去研究底层色彩空间怎么转换,直接丢进去就能跑,适合做 iOS 端视频采集 Unity 实时展示的场景。已经试过了,是真的靠谱,推荐你试试。
IOS 0 次浏览
这是一个实时视频流服务器的示例,利用动态gif、Python和Node.js实现。视频流以gif动画的形式呈现。本项目仅供娱乐,不适用于生产环境。如果需要实时图像流,请查看live_thumb。
Nodejs 22 次浏览
分布式流里的老朋友Storm,其实还挺适合初学者入门的,尤其是搞大数据、实时这块的朋友。Twitter 出品的系统,稳定性和扩展性都还不错。消息不丢、及时,适合那种数据量大又要求响应快的场景,比如日志、实时推荐这些。Storm 的拓扑结构有点像管道,把数据一路下去。每个节点都能并行跑,效率挺高。最常
Java 0 次浏览
本应用是一款类似于微信朋友圈的iOS应用,支持实时动态信息流,并提供评论和回复功能。工程运行流畅,用户体验良好。
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FFPEG学习资料 实时流协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的协议。该协议定义了一对多应用程序如何通过IP网络高效传输多媒体数据。在体系结构上,RTSP位于RTP和RTCP之上,并可利用TCP或RTP完成数据传输。此协议主要用于直播视频、音频等多媒体数据流的传输与控制
Android 24 次浏览
使用 FFmpeg 和 x264 库,该工程实现 iOS 设备上摄像头实时视频流到 H.264 文件的编码。工程支持 ARMv7、ARM64、i386 和 x86_64 架构,最低支持 iOS 7.0。
IOS 23 次浏览
Render.Core 类库利用 C#.NET 技术实现了将实时视频流解码为图像帧序列的功能,并支持后续的图像显示操作。该类库可应用于实时视频处理、摄像头数据采集等场景。
C# 19 次浏览