Unity 音乐游戏开发里,Koreographer Professional Edition真的挺香的。它最大的特点就是音频事件控制细,你可以精准地把动画、特效、甚至 UI 都绑到节奏点上。你不用自己写复杂的节拍检测逻辑,直接用它的可视化编辑器就能搞定,效率高得。 节拍同步做得比较稳。比如鼓点一出
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本项目基于Unity引擎,实现了类似音乐节奏大师的核心玩法。开发过程中采用了传统的GUI系统与粒子特效,例如Particle Animator,力求还原经典体验。项目已在Unity 5.6版本测试通过。由于部分旧版API在Unity 2018等新版本中已被弃用,可能出现代码报错,开发者可根据报错信息
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这款音乐节奏休闲游戏源码,是基于 Unity 引擎的《Guitar Hero》移动版实现。它不仅支持多平台,还能带给玩家沉浸式的吉他演奏体验。源码包含了从音频解析到触控优化的完整实现,移动设备适配也考虑得相当周到。节奏检测系统通过与音符同步的输入机制,让玩家每一次按键都能精准得分,增加了不少互动性和
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Ios节奏大师ipd的源文件,习惯的可以下载下,修正补丁
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滴答,滴答,滴答,时间在空旷的大厦中回响,仿佛是来自远古的低语,又像是未来世界的预言。
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Amplion.eu-ZURB WebApp模板请在主要的仓库上打开有关此模板的所有问题。这是与一起使用的官方ZURB模板。我们在ZURB使用此模板向客户提供静态代码。它具有Gulp驱动的构建系统,这些系统具有以下功能:带有Panini的把手HTML模板Sass编译和前缀与webpack捆绑在一起J
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跟随动感旋律,与独立游戏中的角色们展开音乐对决,体验不一样的节奏挑战。Indie Cross,为你带来独特的FNF模组体验。
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提供完整的节奏光剑Demo项目,包含Unity2019.3.15f1版本源代码,仅供参考。
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