用Winform做的用水管理系统用到数据库连接还不很完整需要者需要自己改进一些东西
Java 18 次浏览
本教程讲解如何使用 ActionScript 3.0 创建逼真的雨水动画效果。教程将涵盖粒子系统、重力模拟、碰撞检测等方面,并提供完整的代码示例。通过学习本教程,您将掌握使用 ActionScript 3.0 制作动态天气效果的基本技巧。
Actionscript 19 次浏览
此系统结合了在线订水与传统业务,连接订户与管理人员,提供高效管理。该系统基于B/S模式,采用ASP.NET、C#和SQL Server构建,包括前台用户和后台管理员模块,涵盖用户管理、订单管理、财务管理等功能。
C# 19 次浏览
高级着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL)是微软专为Direct3D设计的,用于在显示卡上高效执行复杂图像处理。相比于低阶Shader Language,HLSL能够降低编写特效时的错误几率,已整合到DirectX 9中。
C++ 19 次浏览
利用 HTML5 Canvas 技术,模拟逼真的雨水落下效果。雨水在页面顶部生成,向下移动过程中逐渐分散成多个水滴。鼠标移动方向控制雨水飘动方向,鼠标垂直位置影响雨水落下速度。
HTML5 20 次浏览
如果你在做 Unity 开发,是需要加点雨水特效的,unity 的雨水粒子特效-免费这个资源肯定能帮你大忙。它利用 Unity 强大的粒子系统,通过配置就能模拟出相当逼真的雨水效果。你可以调整粒子的生命周期、速度、大小、透明度等参数,甚至还能模拟风的影响哦。多个粒子发射器组合,能让近处和远处的雨滴效
Unity3D 0 次浏览
在Swift编程语言中,开发iOS应用时,我们经常需要实现用户友好的界面,例如城市选择列表,以便用户能够方便地选择他们的位置或偏好。`PZXCityListController`是一个专门针对这种需求的封装控件,它提供了丰富的功能,如最近选择城市的记录、实时定位城市的选择以及热门城市的显示,并且还包
Swift 23 次浏览
对于城市治理项目的相关内容,感兴趣者可作参考。
Java 18 次浏览
这份城市列表示例用 Plist 文件存储了字典数组,保证好用!
IOS 25 次浏览