ActionScript 3.0 雨水模拟 本教程讲解如何使用 ActionScript 3.0 创建逼真的雨水动画效果。教程将涵盖粒子系统、重力模拟、碰撞检测等方面,并提供完整的代码示例。通过学习本教程,您将掌握使用 ActionScript 3.0 制作动态天气效果的基本技巧。 Actionscript 19 次浏览 2024-06-22
ASP.NET+SQL Server网上订水管理系统 此系统结合了在线订水与传统业务,连接订户与管理人员,提供高效管理。该系统基于B/S模式,采用ASP.NET、C#和SQL Server构建,包括前台用户和后台管理员模块,涵盖用户管理、订单管理、财务管理等功能。 C# 19 次浏览 2024-05-03
掌握HLSL:渲染流水管道控制 高级着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL)是微软专为Direct3D设计的,用于在显示卡上高效执行复杂图像处理。相比于低阶Shader Language,HLSL能够降低编写特效时的错误几率,已整合到DirectX 9中。 C++ 19 次浏览 2024-04-20
HTML5 Canvas 雨水动画效果 利用 HTML5 Canvas 技术,模拟逼真的雨水落下效果。雨水在页面顶部生成,向下移动过程中逐渐分散成多个水滴。鼠标移动方向控制雨水飘动方向,鼠标垂直位置影响雨水落下速度。 HTML5 20 次浏览 2024-06-09
Unity雨水粒子特效免费资源包 如果你在做 Unity 开发,是需要加点雨水特效的,unity 的雨水粒子特效-免费这个资源肯定能帮你大忙。它利用 Unity 强大的粒子系统,通过配置就能模拟出相当逼真的雨水效果。你可以调整粒子的生命周期、速度、大小、透明度等参数,甚至还能模拟风的影响哦。多个粒子发射器组合,能让近处和远处的雨滴效 Unity3D 0 次浏览 2025-06-08
swift-PZXCityListController封装城市选择列表支持最近选择城市和定位城市 在Swift编程语言中,开发iOS应用时,我们经常需要实现用户友好的界面,例如城市选择列表,以便用户能够方便地选择他们的位置或偏好。`PZXCityListController`是一个专门针对这种需求的封装控件,它提供了丰富的功能,如最近选择城市的记录、实时定位城市的选择以及热门城市的显示,并且还包 Swift 23 次浏览 2024-09-16