iOS 的直播开发里,GPUHaishinKit.swift是个还挺顺手的工具。它结合了GPUImage和HaishinKit,支持通过RTMP或HLS把摄像头和麦克风的内容直接推流出去。用法上跟 GPUImage 蛮像的,但流媒体那块做得更实在。 支持 RTMP 推流,还能配合 HLS 播放,蛮适
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更新了直播流地址,请查看以下rtsp视频流地址: cctv直播流 您可以在vlc上直接播放这些直播流。
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HTML播放器可实现RTMP流的直播和回放,支持播放类型包括MP4、HLS、RTMP、RTSP。
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这篇指南详细解析了 HLS 直播流中 m3u8 文件的标签语法和用法,有助于理解和开发 HLS 流。
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IJKMediaFramework 是一款专为直播视频拉流设计的框架,简化了在 iOS 和 Android 平台上集成视频播放功能的过程。该框架基于 FFmpeg(一个开源的多媒体处理框架)构建,为开发者提供了便捷的 HLS、RTMP 和 RTSP 等流媒体协议接入方式,支持在移动设备上流畅地播放在
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本指南提供了使用 OBS 和 NGINX 配置 RTMP 直播推流的详细说明,包括必要的软件和示例代码。该指南已通过测试,确保其可行性。
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Swiftor 直播流投注信息过滤扩展程序,专为厌倦了投注垃圾信息的 Swiftor 观众设计。安装此扩展程序后,你将不再收到无意义的投注消息,享受更清爽的直播体验。 该扩展程序的工作原理是识别并屏蔽常见的投注信息格式,例如 “赢 100”,“输 400000”,“ckay 456465464564
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手机当电脑摄像头的事儿,其实不少人都知道,但用得顺手的工具还真不多。DroidCam算是我用下来比较稳定、还挺省心的一个方案。它分成手机端和 PC 端两个部分,Android 手机装个 APP,电脑装个客户端,就能把手机摄像头当成电脑用,挺适合做视频会议、直播、线上教学这些场景。 无线和 USB 连
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FFmpeg4Android 的 RTMP 推流功能,挺适合想在 Android 端快速搭个直播原型的朋友用。基于 FFmpeg,稳定性还不错,推流逻辑也比较清晰,关键是源码开着的,你可以按自己的需求魔改。推之前记得先把 RTMP 流媒体服务器 搭好,比如 Nginx+RTMP 模块,搞不清流程的可
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