program GDITEST10; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Windows, GDIPAPI, GDIPOBJ; // ... 此处添加使用 GDI+ 进行图形绘制的代码 ...
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一个德国人写的基于预积分加速的体绘制程序,没有用到GPU加速,但是效率也是相当可以了。工程需要用CMake,里面有数据,亲测可以运行,绝对是研究体绘制基本算法的极品资源。
C++ 18 次浏览
MFC 和 OpenGL 的组合,真的挺有意思的。你要是习惯用 MFC 做界面,又想加点酷炫的图形功能,那这个“MFC OpenGL 画图程序”还蛮值得一试的。界面靠 MFC 撑场,图形全靠 OpenGL 来画,直线、多边形、圆啥的都能搞定,响应也快,效果也不赖。
C++ 0 次浏览
使用Opengl绘制立方体,并通过键盘控制旋转与平移,鼠标控制缩放。按下x、y、z键可以绕相应轴旋转,使用上下左右键可以进行平移,鼠标左右键控制缩放。
C++ 25 次浏览
这是一个基础的 C++ 程序,利用 SDL 库实现线段绘制功能,适合 C++ 和 SDL 初学者学习参考。
C++ 22 次浏览
用vb编写的一个函数绘制程序,可以设置x=f(t),y=f(t)这样的参数方程绘制图像,并支持动态绘图,适合学生进行函数图像的学习,也适合自己研究学习。总之是个非常好玩的东西,你也来试试看吧。
VB 17 次浏览
Delphi 的窗体控件不只是矩形,其实你完全可以玩点花样,做出各种奇形怪状的 UI。不规则窗体就是个挺实用的技巧,尤其是你想做点酷炫界面,比如像播放器、启动器这种窗口不规则但又有辨识度的应用。 整个思路就是用GDI(或GDI+)绘一张图,拿它当窗体的轮廓。再通过SetWindowRgn把窗体裁成这
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