MessageBox.Show("[消息文本]");消息框用于显示Abort, Cancel, Ignore, None, Ok, Retry和Yes if (MessageBox.Show("保存文件", "保存", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.
C# 20 次浏览
在C# WinForms中,Messagebox.show()方法用于显示一个模态对话框,用于向用户显示信息或接收用户的简单响应。该方法可以接收不同的参数,如消息文本、标题、按钮等,以定制消息框的外观和行为。通过Messagebox.show(),开发者可以轻松地实现与用户之间的交互,提升应用程序的
C# 22 次浏览
这篇文档详细介绍了C++编程中MessageBox的多种用法,涵盖了各种需求场景,希望对您的工作有所帮助。
C++ 25 次浏览
分享Wince平台MessageBox的实际应用案例,附带源代码,助力新手入门。
WindowsPhone 19 次浏览
Unity 的弹窗功能里,MessageBox.unitypackage算是挺省事的一个。基于UGUI做的通用提示弹出框,调用超简单,一个函数就能搞定,甚至连脚本都不用你挂,适合那种想快速搞定弹窗的项目。 你平时是不是也遇到那种情况:一个操作出错了,或者要给用户个确认提示,还得新建个Canvas,拉
Unity3D 0 次浏览
Delphi提供的MessageBoxIndirect()函数允许开发者自定义消息框图标及行为,绕过标准限制。介绍如何修改MessageBoxIndirect函数返回值类型,并封装为自定义函数MessageEx,简化调用过程。通过添加MB_USERICON标志及资源文件名参数,开发者可在消息框中使用
Delphi 17 次浏览
MFC自定义MessageBox ,实现根据提示内容、字体大小自适应窗口大小、按钮、图标、文字内容的布局,方便管理
C++ 24 次浏览
C#里自带的MessageBox虽然用着方便,但想要一点自己的风格就不太行了。这个自制MessageBox教程就挺适合你折腾一下 UI,像改颜色、加图标、加点小动画啥的,统统能搞定。整体逻辑也不难,照着一步步来,熟悉Windows Forms基本操作就行。 自定义对话框类是第一步。新建个窗体,命名C
C# 0 次浏览
MessageBox 函数的设计挺贴心的,适合你在用 C 或者 Go 开发 GUI 程序时,临时弹个提示框,顺便还能拿个返回值做交互判断。尤其是在 Windows API 下开发的小工具里,用它响应快、代码也简单,配合uType参数还能自定义按钮样式,比如 Yes/No、OK/Cancel 之类的,
C++ 0 次浏览