标题"Hans Stylized Character 1.0"暗示这可能是一个数字艺术或者游戏设计相关的项目,其中包含一个名为"Hans"的角色的特定风格化版本,可能是1.0版的首次发布。这个标题可能指的是一个3D模型、纹理贴图集或者是动画素材,用于创作虚拟世
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This asset pack provides a range of weapon projectile assets optimized for mobile, low-poly, and stylized game aesthetics.
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该指南介绍了如何使用 GitHub 项目 styled-neural-painting 训练神经绘画模型。该指南涵盖了数据准备、模型架构和训练过程等关键步骤。
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With numerous adjustable parameters, this shader package offers exceptional flexibility to align with your artistic vision. Unlike other options, its
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Unity风格化海水,最低支持到Unity2017,支持移动端,如果想在Unity手游上开发一个卡通渲染风格化的海水,是很好的参考,相对比较完整
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风格化的海盗港城市(模块化)挺适合快速构建游戏环境,尤其是需要海盗主题的场景。它了大量易于组装的模块化建筑资产和道具。你可以在不同的网格和材质之间随意调整,快速填充你的场景,简直是做游戏时省时省力的好帮手。想要打造个性化的港口风景?这个资源包的模块化设计让你轻松搞定,随心所欲地调整场景布局。这个资源
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风格化海洋效果的神器《Thalassophobia - Stylized Oceans》,适合想做出炫酷水面场景的 Unity3D 开发者。里面海浪动画、海洋 Shader、光影都挺到位,随便一套场景都能立马出感觉。不光好看,波动还能跟物理走,船晃得也自然。你要是正在做岛屿探险、生存类、开放世界啥的
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风格化角色的模块化套件,Stylized Modular Character (Female) v1.0挺适合做换装或者自定义系统那一类项目。头、身、手、裤子、靴子、头发都分了插槽,每个插槽有 2~5 套材质,都是标准的 PBR,贴图还挺细的,搭 URP 用起来也没啥坑。哦对,基础模型用的是 Uni
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Stylized Water Shader 2.0.4 在 Unity3D 中真的是一个超级实用的水效插件。它不仅带有多个预设(比如岛屿、池塘和湖泊效果),还能你轻松创建各种风格的水面,无论是梦幻的卡通效果,还是更加逼真的水体表现,简直随心所欲。这个 Shader 的最大亮点就是它的高度自定义功能,
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