Unity网络通讯:TcpListener封装实现多客户端服务器通讯
介绍TcpListener和TcpClient类的封装,实现Unity中简单且可扩展的网络通讯。
封装TcpListener为服务器监听客户端连接,同时支持多客户端并发连接。
客户端连接后,使用线程处理消息,服务器可持续监听更多客户端接入。
客户端也使用线程与服务器通讯,实现双向消息处理。
当前话题为您枚举了最新的TcpListener。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。