在欧洲卡车模拟2的Steam平台上,您可以获取到一份不包含游戏本体的全DLC拓展包。这份拓展包包含了各种附加内容,能够为您的卡车模拟体验增添更多趣味和真实感。只需简单进行解压和替换操作,即可轻松享受到这些额外的游戏内容。
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在Unity引擎中,真实汽车模拟是一个复杂且有趣的课题,涉及多个技术层面,尤其是物理模拟和游戏控制。将深入探讨Unity中的WheelCollider组件,这是实现车辆物理模拟的关键元素。Unity作为一个强大的跨平台游戏开发工具,被广泛用于创建2D、3D、VR和AR项目。构建真实汽车模拟时,开发者
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Unity 3D 汽车模拟驾驶项目 本项目是一个基于 Unity 2019 的 3D 汽车模拟驾驶工程文件,包含所有素材、模型、背景图片、音乐、源代码等资源。项目内设置了六个场景,包括三个 UI 场景和三个地图场景,实现了 UI 界面交互、3D 场景转换效果等功能。玩家可以使用 WASD 键控制汽车
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运行它要求节点(和npm)、凉亭、python(或其他通过http服务目录的方式)。您需要模型和纹理,这些不在模型库中。建造:node install,bower install,webpack。跑步:python -m http.server 8080。访问:http://localhost:80
Webpack 16 次浏览
该模型面数多,细节丰富,但没有材质。
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提供fbx、obj格式及相应材质贴图,直接拖入Unity即可。
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该资源包含一个使用Three框架构建的3D场景,内含一辆兰博基尼,纯HTML5原生WebGL,性能不错。完整的示例请在GitHub搜索ThreeJS Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,你可以用它
HTML5 18 次浏览
该模型是一款低多边形黄色赛车模型,包含已完成贴图、UV贴图和解包的模型(分离的轮子)。它适用于移动设备的街头迷你赛车游戏,且体积小巧。模型可轻松导入Unity或其他类似游戏引擎中。
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