使用HTML5和Canvas API绘制小鸟原型,关键在于利用Context的线条绘制功能。在drawShape函数中,实现小鸟的具体描绘。之前的小鸟绑定于圆形shape,可通过shape的type属性确认。通过shape.GetUserData()获取绑定的自定义精灵类,再利用shape.m_po
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绘制小鸟原型绘制就改用Context来实现大多数都是线的方式来绘制,具体实现可以参考其它版本的原型绘制对于具体描绘一个实在的小鸟是要在drawShape中进行。由于之前的小鸟绑定在一个圆形的shape,从类型(shape.m_type)中是可以获得的(b2Shape.e_circleShape)通过
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绘制小鸟原型绘制就改用Context来实现大多数都是线的方式来绘制,具体实现可以参考其它版本的原型绘制对于具体描绘一个实在的小鸟是要在drawShape中进行。由于之前的小鸟绑定在一个圆形的shape,从类型(shape.m_type)中是可以获得的(b2Shape.e_circleShape)通过
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一个flash as2.0编写的小游戏,可以提供给需要的朋友参考
Actionscript 24 次浏览
本demo基于Canvas实现,采用Java语言开发后端,演示了微信小程序飞翔的小鸟游戏,适用于1221版本。
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《愤怒的小鸟》是一款全球受欢迎的休闲游戏,其源码分析对iOS开发者尤为重要。以下是关键知识点: 1. 游戏框架:可能使用Cocos2D或Unity,提供2D图形渲染和物理模拟。 2. 对象模型:每个角色如小鸟、猪等都是对象,包含属性和行为。 3. 碰撞检测与物理引擎:实现物理效果,配置物理世界与检测
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《XinYunBird.zip小鸟飞飞飞》是一款以“菲菲”为主题标签的休闲小游戏,其源代码被包含在压缩包中,供学习和参考。这个游戏可能旨在教授初学者基本的游戏开发原理,或者为有经验的开发者提供一个轻松的项目来实践和探索。以下是对这个游戏开发相关知识点的详细解析: 1. **游戏引擎**:我们需要考虑
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