cube-sdk.jar资源包适用于图片缓存的一个架包
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在Unity3D游戏引擎中,脚本控制是创建交互式3D场景的关键组成部分。"螺旋升天的Cube.zip"是一个示例项目,演示了如何通过编写C#脚本来操纵一个立方体(Cube)对象,使其按照螺旋轨迹上升、下降以及停止。这个教程将帮助初学者理解Unity3D中的基本脚本概念、物体运动控制和时间管理。 Un
Unity3D 16 次浏览
单/双同步磁场定向控制(FOC)电机轮廓仪和一触式调谐,用于快速启动未知电机基于stm32cube hal/ll库的简化固件架构支持的当前读取拓扑: 1并联电阻3个并联电阻2个IC(隔离电流传感器)支持速度/位置传感器(编码器和霍尔)以及无传感器操作(状态观测器)风扇的动态启动速度和扭矩控制针对特定
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C#下OpenGL生成Cube,并渲染,旋转,加入独立于帧数的代码,完美控制时间,使得动画频率不受cpu速度的影响。渲染使用少女时代的照片,很是漂亮。完整C#2010源码
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