利用编辑器扩展简化Unity AssetsBundle资源打包流程 Unity引擎的AssetsBundle资源打包系统对于项目资源管理至关重要,但手动打包流程繁琐且易出错。介绍一种利用编辑器扩展实现自动化AssetsBundle资源打包的方案,帮助开发者提高效率。 该方案的核心思想是利用Unity
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