单机斗地主游戏开发工程 这份Unity工程文件包含了构建单机斗地主游戏所需的完整代码和资源。开发者可以利用它学习游戏开发,或在此基础上进行二次开发,定制游戏规则和界面。 Unity3D 21 次浏览 2024-05-01
大型网页游戏架构设计 本设计文档阐述了大型网页游戏架构设计的核心模块和关键技术,涵盖地图、道具、声音、角色、事件、通信、操作、游戏逻辑、AI 等多个方面。 一、核心模块设计 地图管理(MapManager): 负责地图加载、管理地图元素,例如地形、障碍物等。 实现方案:采用元素构成的形式组织地图数据。 道具 Actionscript 21 次浏览 2024-05-31
Linux单机掷骰子 本人在阅读《unix-linux编程实践教程》后萌生了写一个小游戏来巩固知识的想法,于是码了一个掷骰子的简单小游戏。这是一个Linux系统下的单机小游戏,通过curses库绘制图形,信号时钟调用操作函数。 C 20 次浏览 2024-08-10
单机RPG类型游戏的本科毕业设计 项目涉及游戏设计、逻辑、算法和实现,包括主要玩法、碰撞原理、序列化技术,实现场景中人物及道具的实时存储。游戏具备UI界面、任务系统、背包系统、战斗系统等核心组成,完成游戏开发,提供全面的单机RPG类型游戏内容。 C# 27 次浏览 2024-04-22
as大型网页游戏开发实例文件下载 您可以下载《as大型网页游戏开发》一书中的实例文件book_files3-8.rar。该压缩文件包含了可运行的electroserver实例3-8。 Actionscript 21 次浏览 2024-05-22