Visual Basic 的图形剪切代码,挺适合刚接触图形又想练点实战的朋友。项目用的是逐边剪切算法,配合 VB 里的GDI+来画多边形、做图形裁剪。你可以跑一下那个.exe看看效果,反应挺快,思路也清晰。如果你想深挖剪切逻辑,建议直接打开.bas源码文件,那里面定义了变量、函数,还有详细的剪切逻辑
VB 0 次浏览
本系统主要实现计算机图形学中常见的算法,包括:- 几何图形绘制:直线、多边形、圆形、字符等- 图形填充:任意形状多边形的填充- 图形裁剪:使用矩形窗口裁剪图形- 几何变换:二维和三维图形的平移、旋转、缩放等变换- 三维图形消隐:多面体对象的消隐处理 系统界面采用 Windows 标准风格,所有功能通
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本算法利用C#语言绘制雪花图形,通过迭代过程和数学计算,生成具有特定对称性和几何特征的雪花图案。
C# 18 次浏览
AS3.0 算法大全真的是一个挺实用的资源,是对于 Flash 开发者来说,涵盖了不少有趣的算法和技巧。你会发现里面的例子不仅适合做一些复杂的图形变换,也能你优化程序性能,提升用户体验。像点间距离公式、矩阵变换这些基础算法,挺常见的,而且在图形学应用中超重要。如果你在做动画、游戏,或者交互设计,AS
Actionscript 0 次浏览
最佳置换算法的图形化模拟器,功能挺全,界面也还不错。用了 MFC 搞了个图形界面,操作起来挺直观,适合刚学完虚拟内存这块的同学巩固一下。你只要输入页面访问序列和内存大小,点一下模拟按钮,就能看到每一步的替换过程,连图表都帮你画好了。 模拟器用的是最佳置换算法,其实也叫 Optimal,思路简单——未
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