基于OpenGL技术,实现三维地形的可视化呈现。
C++ 22 次浏览
想要提升 3D 模型的渲染效率,尤其是当场景中有大量模型时,meshAnimator插件挺好用的。它能够在不牺牲视觉效果的情况下,有效减少模型渲染时的性能消耗。你可以直接将它应用到 Unity 项目中,对复杂的模型进行优化,减少资源占用,提升游戏或应用的流畅度。是对于移动端开发,节省资源的效果尤为。
Unity3D 0 次浏览
BlenderCollada 挺适合那些需要将 3D 模型带到 Web 上的开发者。你可以用 Blender 制作 3D 模型,通过 Collada 格式(DAE)导出,再在 Flex 项目中用 Papervision3D 加载并渲染。Blender 本身是个开源工具,功能强大,不仅支持 3D 建模
Actionscript 0 次浏览
OpenGL 3D 渲染类用于在应用程序中创建和显示三维图形。通过此类,可以轻松实现 3D 模型的加载、渲染以及交互操作。核心功能包括纹理映射、光照计算、视角控制和着色器编程等。常见的渲染管线包括顶点处理、光栅化、片段处理等步骤,配合 OpenGL API,可以实现高效、精美的三维图形显示。
C++ 22 次浏览
利用 Kinect 传感器的数据,展示了一种用于创建裸眼 3D 效果的技术。要使用此方法,需要安装 Kinect SDK 和 Coding 4 Fun。
C# 18 次浏览
harp.gl是一个实验性进行中的开源3D地图渲染引擎,使用WebGL编写。该引擎的主要功能包括:创建引人入胜的3D地图,使用流行的库和WebGL实现高度动画和动态地图可视化;支持随时更改主题的主题地图;通过高性能的地图渲染和解码提供流畅的地图体验。利用Web Worker并行执行CPU密集型任务,
Typescript 24 次浏览
Away3D 4.6.0 版本的源码可算是一个宝贵的学习资源。是对于那些深入理解 3D 图形渲染和性能优化的开发者,这次的源码发布了不少有用的资料。核心组件library.swf,包含了预编译的类和资源,是运行 Away3D 程序的基础。通过它,你可以更好地理解如何打包和组织 3D 图形库,是如何利
Actionscript 0 次浏览
VRMKit 是一款用于加载和渲染VRM 3D模型的工具。其核心功能包括在SceneKit上渲染VRM模型(实验性)、脸部变形、骨骼动画及物理模拟等。使用VRMKit,您可以加载VRM文件,访问模型的元数据如标题和作者信息。此外,它还支持多种加载方式,如通过文件名、URL或数据加载VRM模型。 VR
Swift 18 次浏览
ThreeJs 的 3D 模型渲染和标签功能,真的是前端搞 3D 必备利器。加载模型、加点动画、贴个标签,全都一条龙搞定,不用你去啃底层的 WebGL 接口,开发效率高得。 模型加载这块,GLTFLoader挺好用的,支持现代格式,动画、贴图都能保留。像model.gltf这种模型,拖进来直接用,一
Javascript 0 次浏览
如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览