ARKit是苹果公司为iOS平台开发的增强现实(AR)开发框架,自iOS 11开始引入,为开发者提供了一套强大的工具,用于构建AR应用。这个“ARKit案例”显然是一个教学或示例项目,旨在帮助开发者快速理解和掌握如何在iOS 11及以上版本的设备上使用ARKit进行开发。在ARKit中,你可以创建各
IOS 21 次浏览
此插件用于Unity开发中的ARKit集成,提供了增强现实功能的支持。
IOS 22 次浏览
本指南介绍了通过ARKit实现简单的入门方法,帮助新手开始研究并实现AR虚拟场景的功能。详细描述了从初步设置到实际应用的各个步骤,确保读者能够顺利掌握基本操作并开展自己的AR项目。
IOS 19 次浏览
学习 ARKit 基础,访问 Github 仓库获取资源。
Swift 15 次浏览
ARKit-Stereoscope-Hipparcos是一个创新的项目,它结合了ARKit技术与天文学,让用户体验在三维空间中探索超过119,617颗星星的Hipparcos星表。该项目利用Swift编程语言和iPad的硬件能力,为用户提供了沉浸式的虚拟现实体验,同时展示了科学可视化的力量。 ARK
Swift 25 次浏览
ARKit2.0新增保存与加载地图、环境纹理、图像跟踪、物体检测和人脸跟踪的功能。
IOS 24 次浏览
本汇编收集了有关 ARKit 的全面文档资源,为开发者提供必要的知识和指导,以利用增强现实技术进行应用程序开发。
IOS 24 次浏览
深入探讨 ARKit 自定义功能的实现方法,涵盖从基础概念到高级应用的全面解析。通过实例演示,读者将学习如何突破 ARKit 预设功能的限制,构建独特且功能强大的增强现实体验。
IOS 19 次浏览
基于“增大化现实”技术基础示例项目,使用 AR Foundation 3.0 并使用示例资产和组件演示其功能。示例依赖于 5 个 Unity 包:ARSubsystems、ARCore XR 插件、ARKit 人脸跟踪、ARFoundation。AR 子系统定义了一个接口,特定于平台的实现在 ARC
Unity3D 19 次浏览
ARKit是苹果公司提供的增强现实(AR)框架,用于在iOS设备上构建AR应用程序。它允许开发者将虚拟内容与现实世界相结合,创建丰富的交互式体验。ARKit支持两种3D模型格式:.scn和.dae。.scn格式是苹果自家SceneKit框架使用的原生格式,而.dae是Collada数据交换格式,被广
IOS 17 次浏览