实时增强场景反射,使其更逼真。包含两个版本:内置管道和URP适配版,支持前向和延迟渲染路径。主要功能包括全局反射控制、接触硬化、基于物理的反射、时空滤波器、镜面反射控制、真实深度计算和详细光线追踪设置。针对不同渲染路径进行优化,提供灵活的全局光线追踪设置和对象级别的反射控制。在延迟渲染模式下,利用每
Unity3D 22 次浏览
这份代码资源结合了VC++和halcon,对于想学习机器视觉和VC++编程的朋友们来说,有一定的参考意义。
C++ 20 次浏览
使用鼠标发射射线,在碰撞体上画出痕迹,当画板移动时,将所有的痕迹按照统一方向移动相同的距离,对平板进行缩放,同时画出的线也要能够实现缩放。
Unity3D 22 次浏览
这款运动追踪器采用 React App 构建。运行脚本:1. npm start 运行开发模式程序。2. npm test 运行测试模式程序。3. npm run build 打包生产模式程序至 build 文件夹。4. npm run eject 导出配置,此操作不可逆。
Webpack 20 次浏览
Adlogger是免费软件,支持php和mysql的网站,能对广告进行统计和对点击广告的ip进行追踪和查找用户。
PHP 21 次浏览
预算追踪器 这个项目构建了一个渐进式网络应用程序,用于跟踪您的预算。它使用 Express 和 Mongoose 框架搭建,并通过 webpack 实现离线功能。IndexedDB 在应用程序重新上线时用于同步数据库。 功能 用户可以通过界面输入支出或收入。 数据会存储在静态缓存或数据库中(取决于
Webpack 21 次浏览
受限于文件大小,此工具分两个提供。请确保下载并解压两个后进行安装。 版本兼容性: Embarcadero Delphi 版本:XE 至 XE8,以及 10 西雅图和柏林版本 功能概述: 捕获代码中的所有错误 生成详细的日志,包含调用堆栈信息(单元、类、方法和行号) 将信息记录到文件并通过互联网
Delphi 21 次浏览
这款应用借助 iPhone 的定位服务和 UIKit 框架,能够实时确定用户位置并显示在地图上,同时还集成了 Google 地图数据,提供更丰富的地理信息。
IOS 22 次浏览
射线广播技术涉及在2D地图上移动方块(玩家)并“投射”射线,直至其碰撞到墙壁。对每个击中的墙面像素,在另一个画布中渲染一个相应的矩形。这些矩形根据玩家距离的不同具有不同的颜色和大小,从而产生假3D效果。为使用此技术,需全局安装TypeScript(命令:npm install -g typescri
Typescript 15 次浏览