Block反向传值机制 在 iOS 开发中,block 反向传值是一种高效的技术,可以让你将数据从子视图(B 界面)返回到父视图(A 界面)。这种方式相较于传统的代理或通知机制,代码简洁、易于管理。通过创建block回调,可以灵活地传递数据,而不用依赖复杂的控制流。举个例子,A 界面可以定义一个CallbackBlock, IOS 0 次浏览 2025-06-15
UGUI新手引导反向遮罩.unitypackage UGUI做的反向遮罩,导入资源资源包即可使用,适应于新手引导及各种场合,有什么需要请在下方留言,更多有趣资源请关注我的博客 Unity3D 22 次浏览 2024-07-26
投影仪阴影投影技术研究与应用 投影仪阴影投影技术研究与应用 投影仪阴影投影技术是一种常用的实时阴影实现方式,其基本原理是通过摄像机将需要显示阴影的物体渲染到一张渲染纹理(RT)上,记录下物体的颜色值(可设置为自定义颜色),并将RT关联到投影仪组件的材质上;然后通过投影仪组件将需要接收阴影的物体以投影仪组件的材质再渲染一遍来实现 Unity3D 19 次浏览 2024-06-17
Project Unity向量投影示例 Unity 的向量投影小工具包,挺适合新手理解 Vector3.ProjectOnPlane 怎么用。你要是之前对投影概念有点懵,这个工程包可以帮你捋清楚。场景简单直观,拖拽运行,立马能看出投影前后差异,逻辑也不绕。哦,对了,还顺带演示了不同平面法线下的变化,细节挺讲究的。 Vector 相关内容你 Unity3D 0 次浏览 2025-05-30
Reflector 5160无线投影工具 Reflector 5160,真的是个蛮好用的反向投影工具。它最大的特点就是支持无线投影,可以把手机、平板,甚至其他支持 Wi-Fi Direct 的设备屏幕内容实时镜像到电脑上,适合演示、教学和设备测试。你只需要连接同一 Wi-Fi 网络,不需要任何线缆,操作简单,界面也直观。而且,这款软件支持同 C# 0 次浏览 2025-06-24
FastShadows 阴影投影插件 FastShadows 是一款高效易用的阴影投影插件,专为移动设备优化。光线投射决定了阴影的出现位置。阴影是方形网格,其透明材质悬停在曲面上方。 Unity3D 19 次浏览 2024-04-27