使用 transition: all 2s; 即可为 max 元素的所有属性(宽度、高度、背景色和透明度)设置 2 秒的过渡效果。
Nodejs 21 次浏览
文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/developm
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在场景剔除过程中,可见序列集的计算是关键步骤。通过有效的算法,我们可以快速判断哪些对象在视野内,从而优化渲染性能。
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Transition(过渡方式):- Color Tint(颜色改变): 改变按钮颜色,以适应不同的按钮状态。- Sprite Swap(图片切换): 在不同状态下切换图片素材,增加视觉反馈。- Animation(执行动画): 执行动画来实现按钮状态的过渡,如渐变、缩放等效果。 Navigatio
Unity3D 18 次浏览
全源码的 VG DX Scene Full,资源挺全的,最有意思的是里面那些自定义的VG 组件,多后来流行的组件其实早期版本这里就有。像vgFlash、vgwbbrowser这些,拿来直接参考或改造都蛮方便。 VG 的浏览器 Demo 支持比较实用,适合需要集成内嵌浏览器功能的项目。比如你想做个嵌网
Delphi 0 次浏览
Scene12.unitypackage 是一个挺不错的 Unity 场景素材包,适合用来开发 RPG 游戏。场景的细节做得蛮好,光影效果也挺到位,感觉能直接用来做游戏世界的背景。对于开发 RPG 的你,肯定会觉得拿来做场景构建是刚刚好。除了这款包外,如果你对其他风格有兴趣,也可以看看相关的素材包。
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Scene5.unitypackage 是一个适合 RPG 游戏开发的 Unity 场景素材包。如果你正在做 RPG 类游戏,场景效果挺不错的,拿来直接使用就能大大提升游戏的氛围和可玩性。场景设计精美,细节做得蛮到位,适合打造富有沉浸感的游戏环境。你可以用它来快速搭建游戏场景,省去多繁琐的手动建模工
Unity3D 0 次浏览
Runtime Editor 是一套脚本,可帮助您实现运行时场景/关卡编辑器。包分为几个部分,可以一起或独立使用:RTEditor、RTHandles、RTSaveLoad、UIControls。 功能: 位置、旋转、缩放手柄 框选、选择小工具 场景小工具、网格 碰撞器、灯光、音频组件小工具 全局
Unity3D 21 次浏览
在这个Unity3D卡通童话风格场景项目中,开发者创建了一个充满童趣和想象力的游戏环境,适合儿童游戏或故事叙述的应用背景。该场景经过基本功能测试,尽管有个别函数过时,但可通过Unity的错误提示进行修改。以下是关键技术点: 美术资源:模型、纹理、动画等元素需符合童话主题,色彩鲜艳。 光照与阴影:利
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