虚拟现实简介 虚拟现实是一种将人们带入模拟环境的计算机生成技术,它提供身临其境、互动的体验。它包括: 虚拟现实头戴设备:覆盖用户眼睛并提供沉浸式视觉体验 运动追踪:检测用户的动作,并反映到虚拟环境中 触觉反馈:通过振动或触觉设备提供逼真的触感 虚拟现实应用 虚拟现实广泛应用于各个领域,包括:
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VR Curved UI 2.5 界面曲面最新版,挺适合做虚拟现实项目的 UI 设计。它的最大亮点就是将界面元素沿曲面分布,这样就不用转头就能看到整个 UI,操作体验超自然。传统的平面 UI 在 VR 中会显得有点突兀,但这个插件能这个问题,让你的应用更加沉浸式。自定义选项丰富,大小、形状、透明度、
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SteamVR Plugin,Unity 开发者必备的虚拟现实插件之一,适合需要 SteamVR 平台支持的 VR 项目。这个插件的 1.0.8 版本是基础版,手柄追踪和设备集成,后续的 1.1.0 到 1.2.3 版本带来了更强的优化、修复和新功能。每个版本在性能、兼容性方面都有细微提升,最值得注
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本指南提供Unity虚拟现实开发的深度洞察与实践。内容涵盖VR发展历程、硬件构成、开发工具综述,及项目制作流程。深入学习C#基础、流程控制、面向对象编程及异常处理。通过多个实际案例,如三维虚拟样板间装修、沉浸式体验游戏及汽车工业仿真等,详细展示Unity在VR领域的实际应用。适合VR、游戏开发者及大
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这个压缩包,japan_temple.zip,挺适合想要做虚拟现实项目的开发者,尤其是喜欢日本文化的。它通过 VR 技术呈现了一个宁静的日本寺庙环境,文件结构蛮清晰的,包括了textures文件夹和scene.gltf文件,都是为了还原真实感而精心设计的。你会发现,textures中的各种纹理像木头
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