在程序员工作中,最担心的事就是程序出现崩溃。无论是指针越界还是非法操作,都会给我们的应用系统带来巨大损失。然而,在大型系统测试过程中,早期出现程序崩溃似乎是不可避免的。其实,测试中程序崩溃并不可怕,反而是测试成功的表现。我们更关心的是导致系统崩溃的具体代码行,这样才能有针对性地进行改进。
C++ 22 次浏览
想必大家在测试App多多少少遇到过崩溃的一些情况以下列举了几点常见的原因供大家分析:设备碎片化:由于设备极具多样性,App在不同的设备上可能有表现不同。带宽限制:带宽不佳的网络对App所需的快速响应时间可能不够。网络的变化:不同网络间的切换可能会影响App的稳定性。内存管理:可用内存过低,或非授权的
IOS 15 次浏览
如果您排除了代码错误等问题,则指令无效的原因可能是 restrict。restrict 参数指定了可以使用指令的方式。默认情况下,restrict 设置为 A,这意味着指令只能通过属性使用。如果您使用返回函数形式使用指令,则只能通过属性方式调用它。
Javascript 73 次浏览
添加Activity管理栈,实现崩溃完整退出,重启,亲测两种常见崩溃可用.代码注释全面,相比Service的要更方便.基于Android公共API开发
Android 20 次浏览
Java 开发里的坑真不少,常见的那些错误,像是找不到符号、空指针、类路径未找到,不管你是刚入行还是干了几年,总能碰上那么一两个。这份整理把编译错误、运行时异常,还有一些像Hibernate 配置、JDBC 连接的问题都列得清清楚楚,错误信息+原因+方案,一目了然,排查起来省事。
Java 0 次浏览
iOS 崩溃日志的解析,说实话是每个 iOS 开发避不开的硬活儿。崩了不可怕,可怕的是看不懂日志里在说啥。其实你只要搞清楚调用堆栈、符号化这两个关键词,基本就能顺藤摸瓜找到问题点。崩溃日志里那一大串十六进制地址,配合 atos 或 symbolicatecrash 工具一转,就能还原成可读的函数名和
IOS 0 次浏览
有回溯的崩溃报告需要被符号化了才可以分析。符号化(symbolication)成人们可读的函数名称和行号来取代内存地址。如果你通过Xcode的设备窗口来获取设备的崩溃日志,它们将在几秒钟后自动被符号化。否则,你将需要自己将崩溃日志符号化,通过自己导入崩溃文件到Xcode设备窗口。看到符号化(symb
IOS 18 次浏览
iOS 的崩溃拦截方法,算是我用过一段时间后觉得蛮靠谱的那种。你知道嘛,有时候 App 崩了不光是 bug 本身烦人,用户的心情也跟着崩了。所以啊,咱能把崩溃拦一拦,怎么也算个止损。Objective-C 的@try/@catch结构挺好用,简单粗暴,能兜个底,比如访问空指针或方法找不到这类事儿,抓
IOS 0 次浏览
崩溃问题的优化,是 Android 开发里绕不过去的一道坎。Java 崩溃,大多是异常没捕获,程序直接罢工;Native 崩溃,多数跟内存地址访问非法有关,像是访问空指针、对齐不对啥的。嗯,这种崩了,系统会发个 signal 信号把 App 送走。衡量崩溃率,不只是看崩溃次数这么简单。你得考虑用户量
Android 0 次浏览