在学习了兰勃特投影解算的算法案例后,我基于C#完成了具有完整计算功能的兰勃特投影解算类,并提供了一个简洁的界面窗口。该计算类已经做好继承,用户可以自定义编写代码进行继承和使用。虽然当前的界面相对简单,但用户可以根据需要基于我的程序代码进一步开发,创建更为复杂和高级的带有集合表式的界面。
C# 21 次浏览
淡蓝记账简介淡蓝记账是一个基于vue.js的单页应用。界面样式主要参考“随手记”这个应用。项目采用了vue.js提供的组件化的开发方式,Datetypescript代替了JavaScript作为主力开发语言。项目应用了许多vue.js提供的新特性,包括mixin混入,插槽插槽等。该项目仅作为个人练习
Typescript 23 次浏览
欢迎来到推特复制项目的仓库。项目已配置好所有必需的脚本,你可以使用如下命令来运行: yarn start:在开发模式下运行程序,在浏览器中打开,进行编辑时自动刷新页面,并在控制台显示错误。 yarn test:以交互式监视模式启动测试运行器。 yarn build:构建生产模式的应用程序到 buil
Webpack 20 次浏览
本科时编写的VB语言的函数模块,只需要调用函数名并传递参数即可。
VB 24 次浏览
透视投影取景范围为截头锥体,投影至锥体顶点。glFrustum命令定义截头锥体,可不对称。
C++ 22 次浏览
投影仪阴影投影技术研究与应用 投影仪阴影投影技术是一种常用的实时阴影实现方式,其基本原理是通过摄像机将需要显示阴影的物体渲染到一张渲染纹理(RT)上,记录下物体的颜色值(可设置为自定义颜色),并将RT关联到投影仪组件的材质上;然后通过投影仪组件将需要接收阴影的物体以投影仪组件的材质再渲染一遍来实现
Unity3D 19 次浏览
动态感十足的应用程序开场动画,让你的用户仿佛置身于社交媒体风暴的中心。
IOS 24 次浏览
Unity 的向量投影小工具包,挺适合新手理解 Vector3.ProjectOnPlane 怎么用。你要是之前对投影概念有点懵,这个工程包可以帮你捋清楚。场景简单直观,拖拽运行,立马能看出投影前后差异,逻辑也不绕。哦,对了,还顺带演示了不同平面法线下的变化,细节挺讲究的。 Vector 相关内容你
Unity3D 0 次浏览
Reflector 5160,真的是个蛮好用的反向投影工具。它最大的特点就是支持无线投影,可以把手机、平板,甚至其他支持 Wi-Fi Direct 的设备屏幕内容实时镜像到电脑上,适合演示、教学和设备测试。你只需要连接同一 Wi-Fi 网络,不需要任何线缆,操作简单,界面也直观。而且,这款软件支持同
C# 0 次浏览