Packery 是一个 JavaScript 库,使用装箱算法创建动态网格布局。它能够智能地排列元素,并允许拖放操作,轻松实现各种网格设计。
Javascript 21 次浏览
网格布局系统 v2.2.0 可以让玩家在游戏过程中轻松地将物体放置在网格上。这套系统非常适合建造类游戏、塔防游戏以及其他任何需要玩家放置物体的游戏类型,效果类似于《城市天际线》的网格放置插件。
Unity3D 20 次浏览
EasyMesh 的源代码真是一个蛮不错的资源,轻量级的实现,适合用来做一些小型项目,或者是想要快速搭建一些基础结构的开发者。它的代码结构挺清晰的,易于理解和修改。你要是对前端的网格布局有兴趣,可以直接上手试试,是它的响应式设计,效果也还不错。使用上,是对初学者来说,也没有太多复杂的东西。嗯,如果你
C 0 次浏览
网格布局GridLayout BorderLayout有2个构造,无参构造是很常用的,构造一个没有组件间距的布局;有参构造,参数是水平间距和垂直间距BorderLayout的其他方法,取得水平间距,垂直间距;设置水平间距,垂直间距;使用BorderLayout布局实现东西南北中五个按钮分布于各区域5
Javascript 27 次浏览
复杂网格布局GridBagLayout实现一个类似于图片浏览器的程序提供4个按钮分别实现卡片布局的first,last,next,previous的功能;按钮标签由String[]实现,按钮有按钮数组实现,使用for循环初始化提供1-6数字放入JLabel组件,并且每个JLabel的文字颜色不同将按
Java 20 次浏览
说到响应式网格布局,angular-gridster2可以说是挺好用的一个工具。它基于 Angular 实现,支持 Angular 11.x,如果你用的是其他版本,记得看看其他分支的文档。安装也简单,直接运行 npm install angular-gridster2 --save,引入 Grids
Typescript 0 次浏览
Swift-Greedo-Layout是一个专为iOS设计的响应式网格布局库,由著名摄影社区500px开发并开源。这个布局库旨在解决在固定单元格高度时,如何自适应地调整单元格内容(如图片)的宽度,以确保每一行的内容都能在屏幕上完美呈现,提供优秀的视觉体验。 ###一、Swift-Greedo-Lay
Swift 18 次浏览