本Shader代码可用于在Unity引擎中模拟逼真的电流效果。导入后即可直接使用,无需进行复杂的设置。
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平均电流,这个概念看似简单,但其实在电路设计中有着不小的作用。它主要是电荷在一段周期内的平均流动量,常用于交流电路或脉冲电路中的电流变化。比如在直流电路中,电流是恒定的,而交流电流则会周期性地变化,这时你就可以用**平均电流**来简化这个波动的过程。换句话说,它就是把瞬时电流的波动拉平,计算一个平均
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VC++的电流曲线图绘制,用 MFC 搞定还是挺顺手的。你只要有一组电压电流数据,写点绘图逻辑,就能画出比较靠谱的图形。关键是你对 MFC 稍微熟点,用OnDraw()搭配CDC对象,MoveTo()和LineTo()配起来就能把线画出来。嗯,如果你懒得从头造轮子,用扩展类比如CPlot,也能事半功
C++ 0 次浏览
QT5 的电压电流电阻表盘源码,挺适合用来做一些仪表盘类的项目。代码不仅支持自定义阴影效果、颜色,还能自定义图标和文字标签,使用起来比较灵活。你可以根据自己的需求来调整界面,让它看起来更加个性化。源码文件有Dial.cpp、Dial.h等,支持 QT5.8 和 QT5.12.3 版本,编译通过也比较
C++ 0 次浏览
PN结的电压与电流关系式中:IS表示PN结反相饱和电流; U表示加在PN结上的正向电压; UT表示热电压; K为玻尔兹曼常数;q为电子电量;T为绝对温度。室温下约为26mV + + _ P N _ _ _ u i
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