DELPHI开发分层,常用TDataSetProvider联ADO TADODataSet。在开发主从表时用TGUID做主键时。出现了问题。问题就在ADODB单元的GetFilterStr函数。 GetFilterStr.txt内是我修改过的函数
Delphi 18 次浏览
此代码用于在获取设备guid后,利用guid获取设备路径信息
C++ 21 次浏览
数据库编程中,关键字段值的生成一直是个难题。这段代码能够轻松解决你的烦恼。
Delphi 31 次浏览
免费的GUID批量生成工具,可以指定GUID生成数量,生成格式为字符串格式,一键复制到剪贴板.非常方便.
C# 21 次浏览
Hibernate 提供了十种主键生成策略: auto:数据库自动生成 identity:数据库生成自增主键 sequence:使用数据库序列生成 table:使用特定表生成主键 assigned:由应用程序分配主键 uuid:生成 UUID uuid.hex:生成 UUID 的十六进制字符串 h
Java 23 次浏览
**标题解析:** "dedid全局唯一ID(主键)生成器"是一个专为分布式数据库设计的系统,它的主要任务是生成全局唯一的标识符,通常作为数据表中的主键。这里的“dedid”可能是一个特定命名的ID生成器,它借鉴了Twitter的Snowflake算法,并在其基础上进行了扩展。
PHP 20 次浏览
掌握GUID:从入门到精通 GUID,即全局唯一标识符,是一种在软件开发中广泛应用的标识机制。本指南将带您深入了解GUID的原理、生成方式以及在实际项目中的应用。 GUID的特性: 全局唯一性:GUID算法保证了每个生成的标识符在时间和空间上都是独一无二的,避免了冲突和重复。 无需中心化管理:GU
C# 25 次浏览
使用AssetRipper可以轻松解包Unity游戏资源,随后通过Java程序提取脚本GUID。此过程能够帮助开发者深入理解游戏结构和资源组织,为后续的修改或扩展工作提供便利。AssetRipper提供了强大的解包功能,而Java则以其灵活性和跨平台特性成为提取脚本GUID的理想工具。
Unity3D 18 次浏览