XEngine网络通信引擎SDK,采用C/C++开发,跨平台兼容,稳定可靠。该引擎支持C/C++、VB、DELPHI、E等多种语言调用,可用于开发各种网络和通信应用,包括聊天、视频会议、文件传输、远程监控、HTTP服务、代理服务、消息服务、安全验证、流媒体服务等。
C++ 17 次浏览
Socket网络通信,包括服务端和客户端的代码,供学习用
C# 23 次浏览
Unity引擎提供强大的网络通信功能,允许开发者使用HTTP协议与服务器进行数据交互。开发者可以使用UnityWebRequest类实现GET、POST等常见HTTP请求,处理服务器返回的文本、图像等数据,从而实现游戏数据同步、在线排行榜、资源下载等功能。
Unity3D 20 次浏览
NetEngine 主要提供了一个网络与通信引擎和网络中间件开发的 SDK,内部采用 C/C++ 开发。您可以使用 C/C++, VB, DELPHI 等语言 调用该 SDK。这套引擎具有跨平台特性,能够 快速部署网络应用,提供 稳定可靠的网络通信环境。 主要功能和应用场景 使用该 SDK,您可以开
C 15 次浏览
Volley是一个由Google于2013年发布的网络通信框架。它结合了AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点,非常适合需要频繁且轻量级数据请求的应用场景。此外,Volley具有良好的可扩展性,开发者可以重写Request类以满足特定需求。推荐在合适的环境
Android 19 次浏览
Python的socket模块可以用于UDP通信,实现网络通信的功能。
Python 23 次浏览
Socket类是用于网络通信的数据收发工具,VB.NET语言提供了Socket类,可实现网络通信。
VB 25 次浏览
本资料包含Java网络通信系统的研究、开发、开题报告和源代码。
Nodejs 28 次浏览
本书深入剖析了Delphi中的网络通信协议,并提供了大量示例,帮助读者掌握FTP、HTTP、电子邮件、网络监控、调制解调器和传真等核心技术的开发技巧。
Delphi 30 次浏览