借助晃动手机的方式,即可切换不同的皮肤,简单方便。主要采用系统传感器实现。
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本教程介绍了如何在Unity中实现晃动手机并产生震动的功能。该功能通过在固定时间间隔内检测手机的加速度,当检测到手机倾斜或摇晃时,触发手机震动以提供反馈给用户。该功能的实机测试结果显示其有效,能够在实际使用中为用户提供更好的交互体验。
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