手柄形ProgressDialog,效果良好,操作简便,适合初学者使用,简化ProgressDialog自定义过程。
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北通手柄的驱动功能强大,是值得推荐的产品。
Actionscript 26 次浏览
这款VIVE手柄素材采用了透明通道设计,方便各位创作者使用。
Unity3D 23 次浏览
在三维空间中控制物体平移、缩放、旋转、框选等操作。
Unity3D 17 次浏览
这份资源包含 Flash 源文件和 C# 文件,用于实现 Flash 对游戏手柄的操控。
Actionscript 20 次浏览
游戏手柄驱动程序是连接游戏手柄和操作系统之间的桥梁,它能够将游戏手柄的操作指令转换为操作系统能够理解的语言,从而实现玩家对游戏的操控。 不同的游戏手柄需要安装对应的驱动程序才能正常工作。安装驱动程序后,操作系统才能识别并支持游戏手柄的各项功能,例如按键、摇杆、震动等。 选择合适的驱动程序对于游戏体验
BlackBerry 24 次浏览
C# 中的 DirectX.DirectInput 库可以方便地与游戏手柄进行交互,以下是手柄编程的简单实现代码示例: using System; using Microsoft.DirectX.DirectInput; class Gamepad { private Device joy
C# 110 次浏览
UIslider是一个方便的控件,让用户能够以可视化的方式设置指定范围内的值。和按钮一样,滑块也能响应事件,还可像文本框一样被读取。如果希望用户对滑块的调整立刻影响应用程序,则需要让他触发操作。
Javascript 18 次浏览
1. 安装:检查安装是否简便。光盘内附有S60、UIQ、Smartphone和WinCE的PDF说明书,并提供相应驱动。进入S60文件夹,只有英文版说明,包含一个GamePad的SIS文件。将USB蓝牙适配器插入USB接口,然后将文件发送到手机,提示收到后打开并安装到储存卡,占约3M空间。安装后,手
Symbian 18 次浏览