原创的。使用Unity原生的mask组件实现歌词渐变效果,能够解析lrc歌词文件。基于Unity2019(2019通用,不兼容2017,修改需要手动修改预制体)!其它Unity版本慎下。 (都是原生实现的,其他版本如果有兴趣也可以研究以下,比较好移植)。
Unity3D 24 次浏览
播放音乐时,歌词实时显示,并支持快进、后退、暂停和音量调节功能。
IOS 19 次浏览
解析lrc歌词的代码,为桌面歌词的第一部分,运行环境VC6.0
C++ 23 次浏览
这是我在开发Android MP3播放器时整理的歌词迷API学习文档,供大家参考!
Android 21 次浏览
在IT行业中,尤其是在多媒体开发和音乐播放软件领域,"Flash读取歌词"是一个常见的功能,它涉及到编程技术、数据处理以及用户体验设计等多个方面。Flash是一款曾经广泛使用的交互式矢量图形和多媒体平台,用于创建动画、游戏以及网络应用程序,包括音乐播放器。在这里,我们主要探讨如何
Actionscript 18 次浏览
javascript很好的渐变效果,此代码仅供学习交流,严禁用于商业用途!
Javascript 20 次浏览
北京渐变色的一个基础文档,希望大家会喜欢,也不是什么很好的东西
PHP 28 次浏览
封装好的UIView,轻松实现渐变效果。提供四种渐变方向,只需传入渐变开始值和结束值即可使用。
IOS 28 次浏览