UICollectionView 中,header、footer 和 Cell 都采用了相似的复用机制,通过复用视图对象,可以有效地提升滚动性能,减少资源消耗。
IOS 20 次浏览
该 Unitypackage 资源包提供了一种高效的列表复用显示解决方案。
Unity3D 245 次浏览
Android 可复用API组件库 1.0 本项目构建一个 Android 平台可复用的 API 组件库,以提高开发效率,简化代码维护。组件库将持续更新,不断完善功能,并提供详细的文档和示例代码。 核心目标: 封装常用 Android API 操作,简化开发流程。 提供易于理解和使用的接口,降低学
Android 19 次浏览
介绍了一种在项目中抽取出的可复用 Dialog 组件的实现方案。该方案着重于组件的可配置性和易用性,以提升开发效率和代码质量。 组件设计 该 Dialog 组件采用了模块化的设计思路,将其核心功能拆分为以下几个部分: 内容区域: 支持自定义视图,以满足不同的内容展示需求。 按钮区域: 提供灵活的
Android 21 次浏览
VirtualLayout 是一个针对 RecyclerView 的 LayoutManager 扩展,为开发者提供一整套优化的布局方案,解决布局间的组件复用问题。通过使用 VirtualLayout,开发者可以轻松实现灵活的布局切换和提高 RecyclerView 性能,同时最大化复用已经创建的组
Android 15 次浏览
Vue3 的表格组件封装是个有趣的实践,适合想提升组件化开发能力的你。整个流程里最关键的是使用Composition API,让功能复用变得更轻松。表格组件的设计思路也挺,基本就是用props传递数据和配置,用事件搞定交互。编辑功能这块,可以试试监听单元格点击事件配合状态管理实现,Vue3 的响应式
Typescript 0 次浏览
组件挑战:创建可复用的关键按钮组件 在本次组件挑战中,目标是构建一个灵活的按钮组件,具备多种样式和功能,方便在各种UI中复用。 按钮样式类型 默认(Default)、轮廓(Outline) 和 文本(Text):满足基础样式需求。 禁用状态:设置禁用样式,防止交互。 阴影效果:允许选择是否添加阴影
Typescript 15 次浏览
Pluralsight 课程的ps-react-components-lvm仓库,是用来演示如何创建可重用 React 组件的例子项目。整个项目是基于Create React App启动的,基本不用你配置什么,开箱即用,挺省事的。像平时想快速搭个原型,或者测试组件逻辑,这个仓库拿来就能用。 项目里了
Webpack 0 次浏览
继承复用和组合/聚合复用写程序TestCARP.java来演示分析继承复用如果想要一个类也具有另一个类的方法功能时,早期一般情况会采用将这个类去继承另一个类,这就是继承复用有设计问题继承一定是从一般到特殊的关系,父子类之间一定要是is-a的关系。而程序中的两个类不是/不一定是is-a的关系,不能直接
Android 30 次浏览
ScrollView 高效复用策略 UGUI 的 ScrollView 组件在处理大量条目时,优化复用机制至关重要。以下是一些策略: 对象池: 预先创建一定数量的条目对象,并将其保存在对象池中。当需要显示新的条目时,从对象池中取出并更新内容,而不是重新实例化。条目离开可视区域后,将其放回对象池以便
Unity3D 22 次浏览