字体管理涉及组织、管理和使用不同字体的方式,包括其安装、使用和更新。通过优化字体管理,可以提高设计、排版和印刷的质量和效率。
Actionscript 94 次浏览
设计师量身定做的一款字体工具。字由收集整理了上千款精选字体,设计师可以通过收藏,搜索,标签,案例等快速找到心仪的字体,
Actionscript 19 次浏览
字体管理的 UIFrame 结构挺有意思的,整个设计是通过链表来存放页面用到的字体。也就是说,每次你渲染字体时,系统就顺着链表找对应的字体对象,查找效率还不错,而且扩展性也强。用过 Symbian 浏览器的人都知道,它在资源管理上是比较讲究的,字体这块也不例外,分工蛮细的。 UIFrame 的链表结
Symbian 0 次浏览
RSFontSizes是一个便捷的窗格存储库,专为自定义不同屏幕尺寸的字体和大小而设计。使用此工具,您将能够轻松管理每个设备屏幕尺寸的字体大小,无需再反复键入或猜测字体样式。它提供灵活的尺寸配置选项,包括固定设置以及与屏幕尺寸和用户特定比例相适应的动态调整。同时,RSFontSizes还具备智能尺寸
Swift 29 次浏览
提供8x8和8x16像素的字体文件,8x16像素字体适用于你的需求。
C 28 次浏览
游戏开发必备,制作与众不同的字体,提升游戏体验。
Android 24 次浏览
在iOS开发中,"label字体颜色"是一个常见的需求,特别是在创建用户界面时,为了增加视觉吸引力和信息传达的清晰度,我们经常需要对UILabel的文字颜色进行定制。在本例中,描述提到了“渐变字体颜色”和“多彩的渐变字体”,这意味着我们将探讨如何在UILabel中实现渐变色的效果
IOS 23 次浏览
可以实现你自己定义的字体效果,当然这个还是用VB编写的动态连接库,比起一般的,它不需要引用,可以直接像调用API那样使用,当然如果搭配
VB 27 次浏览
FontCreator 的字体编辑工具挺强大,适合喜欢自己动手设计字体的朋友。界面直观,新手也能快上手,拖拽调整字形、大小、间距啥的都挺方便。想从零开始创作字体,支持绘制轮廓、设定粗细斜体等风格,还兼容 Unicode,全球字符集都能搞定。已有字体微调也轻松,改字形、调间距、换字符都没问题。实时预览
Android 0 次浏览
使用CreateFontEditor.cs中的代码,可以轻松实现字体样式的调整。该功能通过扩展编辑器实现,为游戏开发者提供了便利。详细操作方法请查阅作者的个人博客。
Unity3D 23 次浏览