该系统基于VC/MFC开发,移植了H.264编解码源码JM8.6,并在MFC平台上进行了适配。支持yuv文件播放、编码以及264文件解码,具备多线程支持,同时实现播放和编解码功能。系统还提供编解码后输出参数指标(如信噪比)对比功能,并预留了算法接口,允许嵌入自定义优化后的编码算法,与原始算法进行比较
C++ 24 次浏览
支持设备音视频对讲的 SDK 源码,整合了 H.264、AAC、AMR 等常见编解码技术,还了 Objective-C 的 API,集成体验也比较顺滑。源码里音视频采集、传输、播放一条龙,省得你一个个去拼模块。适配 Android、Web 和 PC 平台也 OK,跨平台搞联通也挺方便的,适合做对讲机
IOS 0 次浏览
Android 平台上用于解码 H.264 视频流的软件开发工具包。 使用方法: 初始化:调用 libAvCodecInit() 函数; 解码开始:调用 libAvDecodecInit() 函数; 解码数据:调用 libAvDecodecData() 函数,传入输入数据缓冲区和大小,返回解码后的
Android 22 次浏览
H264编码手册与参数解释JVT-O079(编码手册) JVT-Q042(参数解释)
C 52 次浏览
Android 平台的 H264 视频播放源码,适合想搞懂视频解码流程的你。用的是原生的 MediaCodec+Surface 组合,代码结构清晰,运行稳定,适合拿来做二次开发或者研究优化点。多时候,对视频播放的理解都停留在用MediaPlayer层,但真想吃透,就得接触底层的解码流程。源码里就有一
Android 0 次浏览
H.264 解码器源代码,尤其是针对 Symbian 平台的实现,挺适合那些想了解在低资源环境下高效解码的开发者。你要知道,Symbian 这个系统资源有限,所以优化重要。这个解码器的工作原理其实不复杂,主要是NAL单元、熵解码,通过内存管理和多线程支持等技术来提高性能。如果你正在开发与视频相关的应
Symbian 0 次浏览
深入探讨了在ARM-Linux平台上实现H.264视频编解码器的关键技术。内容涵盖了从底层硬件平台搭建、软件框架设计到H.264编解码算法优化的全过程。 1. 系统架构设计:- 针对ARM处理器的特点,设计高效的软件架构,充分利用硬件资源,优化编解码性能。- 详细阐述了视频数据采集、预处理、编码
C 26 次浏览