挺适合做自动化控制的工程师或技术人员阅读,尤其是有一定 PLC 编程和伺服控制背景的小伙伴。文中详细了汇川 PLC 飞剪与追剪程序的设计与应用,涉及到的内容包括伺服参数的配置、触摸屏设计以及生产过程中的优化技巧。最关键的部分是飞剪程序的核心——同步区计算,利用 PLC 的电子凸轮功能确保刀片与物料的
BlackBerry 0 次浏览
西门子 Smart200 的追剪控制算法,配上维纶屏搞定监控,再加上无级调速,整套组合在实际项目中用起来真挺顺手的。是那种对速度、精度要求比较高的场合,比如包装、卷绕、印刷啥的,响应快,效果稳,还能实时采数据,调试起来也方便。 控制逻辑是用 Smart200 的 PLC 来做主控,调速用的是模拟量输
HarmonyOS 0 次浏览
Java的23种设计模式在追求异性方面可以借鉴
Java 23 次浏览
追格商城小程序的开源包,功能挺全,适合用来练手电商类小程序。商品列表、购物车、订单、支付这些基本都有,界面也还算清爽。你可以直接跑起来看看效果,改点样式或者加点功能都不麻烦,源码结构清晰,用微信开发者工具打开就行。
小程序 0 次浏览
高速追剪飞锯系统的 PLC 编程涉及多个核心技术,包括触摸屏操作和电子凸轮算法应用。台达触摸屏与台达 PLC 程序的结合,给了控制系统高效、精准的操作体验。像这类系统在实际应用中,通常需要迅速的响应和稳定的操作环境。你如果在做类似项目,台达触摸屏和 PLC 程序的配合,能大大提高系统的稳定性和效率。
Kotlin 0 次浏览
### JAVA常用设计模式—追美眉技术详解####设计模式概述设计模式是一种软件设计中的通用解决方案,它描述了一类问题以及解决该问题的方法。Java作为一种广泛应用的编程语言,其设计模式对于提高代码质量、增强软件的可维护性和可扩展性具有重要作用。下面将详细介绍几种常见的设计模式,并通过贴近生活的“
JavaME 17 次浏览
飙车题材的 HTML5 小游戏源码,画面比较复古,玩法也挺简单粗暴的,主打一个“冲就完了”。用的是原生 JS+Canvas 渲染,结构清晰,代码量不算多,适合前端练手或者搞个 demo 展示用。 游戏界面的 UI 交互比较基础,按钮响应也快,游戏主循环就是经典的requestAnimationFra
HTML5 0 次浏览
剪映自动K帧代码是一款专为剪映软件设计的Python脚本自动化工具。它能够帮助用户全自动地添加关键帧,并进行X/Y轴移动以及XY缩放1.5倍的功能。无需手动调整,即可实现精确的动画效果,极大地提高了视频编辑的效率和便捷性。使用方式python --path=2月25日等待修改完毕,自动在剪映草稿中添
Python 18 次浏览