基于UGUI的相机缩放、移动、旋转控件,经过亲测可用。
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实现了工业相机的驱动代码,采用C++编写。
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该脚本赋予开发者在 Unity 运行时对相机进行灵活控制的能力,实现类似 Scene 视图中的平移、缩放和旋转操作,增强场景交互体验。
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电机控制器硬件电路的设计包括整体架构、过压保护、欠压保护和主滤波储能电容泄放电路。
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这款相机控制插件专为初学者设计,支持移动和PC平台,包括旋转、缩放、平移、上升、下降以及目标跟随功能。选择目标后,相机会自动居中,并可根据设定聚焦,近距离观察目标。用户可以限制相机移动区域并重置位置,非常适合工厂漫游和演示期间的多角度查看,类似场景窗口的相机功能。
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这篇文档讲解安卓系统如何通过硬件访问服务来控制LED灯,并提供了所有相关文件的代码示例,包括AIDL接口定义、LED服务实现、设备驱动加载 (onload.cpp)、系统服务启动 (SystemServer.java) 以及JNI接口等。
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在计算机图形学领域,相机控制是游戏开发、虚拟现实应用以及3D建模软件中不可或缺的一部分。本资源“鼠标控制相机移动-缓动-曲线运动.rar”似乎包含了一个关于如何使用鼠标来控制3D场景中相机移动的实现,同时涉及到了缓动效果和曲线运动的概念。以下是这些知识点的详细说明: 1. **相机控制**:在3D环
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