Cocos 2048 是基于 Cocos 引擎开发的 2048 游戏源代码。如果你对 Cocos 引擎感兴趣,想了解如何用它开发小游戏,这个源码挺适合你。Cocos 引擎支持多种语言开发,像是 C++、JavaScript 等,能让你快速上手并进行跨平台开发。2048 游戏本身规则简单,玩家只需通过
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对于初涉iPhone和iPad Cocos2D游戏开发的新手来说,这本实战指南是不可或缺的宝贵资源。它详细阐述了Cocos2D游戏开发的各个环节,从基础概念到实践应用,让新手能够轻松上手,逐步掌握游戏开发的精髓。
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Cocos Creator 和 JavaScript 的组合,用来开发麻将游戏,简直是个不错的选择。Cocos Creator 本身是个全栈 2D 游戏开发工具,操作挺直观的,最适合那些想快速上线的开发者。它支持跨平台发布,游戏可以轻松跑在 iOS、Android 和 Web 上。JavaScrip
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《cocos2d-x游戏开发:初学者指南》 cocos2d-x是一款跨平台的2D游戏开发框架,基于C++,同时提供了Lua和JavaScript的绑定,使得开发者可以选择自己熟悉的语言进行游戏开发。它是cocos2d-x项目的一部分,cocos2d-x是一个开源的、免费的、社区驱动的项目,旨在简化2
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《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。
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通过动手实践,掌握Cocos2D引擎构建iOS游戏的方法,并学习运用Box2D和Chipmunk物理引擎打造逼真的游戏世界。
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"IOS游戏开发--cocos2d教程"涵盖了iOS平台上使用cocos2d框架进行游戏开发的核心知识。cocos2d是一个开源的游戏开发框架,适用于iPhone、iPad以及Mac平台,它为开发者提供了丰富的功能,包括场景管理、动画、物理引擎、粒子系统等,大大简化了2D游戏的开
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【Cocos Creator 贪吃蛇】是一款基于Cocos Creator开发的简单而有趣的小游戏,它以经典的“贪吃蛇”玩法为核心,为初学者提供一个学习和实践的平台。Cocos Creator是一款强大的2D游戏开发引擎,集成了图形编辑、脚本编写、资源管理、预览调试等功能,使得游戏开发变得更加高效和
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微信小游戏的 Cocos Creator 源码,真的是前端开发者练手或快速上手小游戏开发的好材料。整个项目围绕一个小型游戏来展开,功能完整、结构清晰,适合拿来参考甚至二次开发。可视化编辑器的使用比较顺手,资源管理和组件系统也挺灵活的,拖拖拽拽就能搞定大部分界面搭建。场景、节点、组件这些概念不绕,理解
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Cocos2d 的游戏项目代码真挺适合入门的,是压缩包里这份叫“MTGame”的源码。结构清晰,逻辑完整,你一看就知道该从哪下手,适合边看边改。像场景管理、动作动画、事件这些,基本该用的它都用了,蛮全面。资源管理、玩家控制、碰撞检测、UI 交互……这些模块都在,熟悉一下基本流程之后,你可以动手调调数
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