Unity 里想做外发光效果?MK Glow v4.3.2真的挺顺手,支持 Unity2019,用下来没啥报错,稳定性不错。你只要加个后栈,拖上去就能看到炫光,参数也蛮直观,像Bloom Intensity、Threshold这类调起来反应也快。 UI 发光、场景灯光增强、角色特效这几块,它都挺适合
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插件合集Highlight+Glow+System+v5是 Unity 开发中挺好用的一套视觉增强工具,主要通过Highlight、Glow和System等模块,你实现炫的光照效果。Highlight模块可以让物体的边缘更加突出,像是角色、道具这些重要元素,给玩家的视觉引导更清晰。边缘的宽度、颜色和
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包含多种光源的光晕,添加在光源的Flare上,观察的摄像机需添加Flare Layer组件。
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Glow11插件是Unity Asset Store中非常强大的自发光插件,内含3个版本可以做自发光,光晕等。支持mobile High Precision:高精度使用更高精度的RenderTexture,如果你的Inner/Outer/Boost Strength值高的话,使用High Preci
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专为 Unity 引擎打造的 MK Glow 4.1.0 资源包,提供发光特效,提升您的游戏视觉效果。
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MK Glow 4.1.0.unitypackage 是一个棒的 Unity 光照增强工具,主要用于提升游戏中的发光和光晕效果。你可以用它让游戏角色、道具或环境边缘更有光感,提升游戏的视觉体验。其实,这个工具包的使用方法也简单,只需要将`.unitypackage`文件导入到你的项目中,就能轻松开始
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《Unity3D中的Glow效果实现详解》 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,以其易用性和高效性在游戏开发领域广受欢迎。在3D场景中,光效是营造氛围、提升视觉体验的关键元素之一。'glow11-unity3d.rar'这个压缩包是针对Unity3D中的光效增强功能——Glow效果的一个资
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解锁令人惊叹的光晕效果 通过 MK Glow 资源包,为你的 Unity 项目增添深度和氛围。 主要特性 为场景中的物体添加发光效果,提升视觉吸引力。 可自定义的光晕参数,实现精细的视觉调整。 易于使用的界面,快速集成到你的项目中。 兼容多种 Unity 版本,确保广泛适用性。 用光晕效果点
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