垂直进度条组件用于可视化表示任务进度,其进度方向为垂直方向。
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原生的进度条效果挺好用的,尤其适合需要自定义百分比的场景。比如,你可以设置一个最大百分比,像max=90,进度条就不会超过这个值,挺方便的。代码也比较简单,完全不依赖外部类库,直接用原生的JavaScript就能实现。你可以拿来用在加载动画、文件上传等场景,适用性蛮广的。 如果你需要自定义效果,也可
Javascript 0 次浏览
圆形进度条的 UI 效果真是越看越香,尤其是带弧形刻度那种,视觉上更高级,用起来也挺有意思的。如果你在做安卓项目,想要搞个漂亮的加载动画或者进度展示,不妨看看这个叫CircleProgress的组件,样式可调,支持动画,还能响应用户触摸。 CircleProgress的核心是自定义 View,主要靠
Actionscript 0 次浏览
该JavaScript组件用于生成可自定义的环形进度条,支持调整尺寸、进度颜色、背景颜色以及文字颜色等参数。 示例: document.body.appendChild(percentpie(300, 160, 3, 2, "#fff", "#ddd", "#f00"));
Javascript 20 次浏览
MaterialLoadingProgressBar 提供了一种风格化的 ProgressBar 组件,其外观与 SwipeRefreshLayout 的加载指示器类似,能够为用户提供更加直观的操作反馈。
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在开发跨平台应用时,想给进度条加点动感吗?这个名为FMX_ProgressAnimation.rar的资源包就挺适合你。它可以你在 FireMonkey 框架下实现动画进度条,轻松提升用户体验。包里有些基本资源,像是Unit5.fmx文件,你可以在里面找到TProgressBar组件,并对它的外观、
Delphi 0 次浏览
渐变进度条,挺好用的一种 UI 元素,能让你的 iOS 应用看起来更有动感。在实际开发中,它能帮你优雅地展示任务进度,提升用户体验。这个实现方法主要用到了Core Graphics和CALayer,这两者一配合,效果相当不错。你可以通过创建一个自定义的 UIView 子类,在drawRect:方法中
IOS 0 次浏览
此进度条设计简洁,适用于场景切换中加载过卡的情况,实用性强。
Unity3D 20 次浏览