这份源码资源与《Learn Objective-C on the Mac》教材配套,帮助学习者更好地理解和掌握Objective-C编程语言在macOS平台上的应用。
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macOS 用户现在可以使用 pygame-2.4.0-pp39-pypy39_pp73-macosx_10_9_x86_64.whl 文件在 PyPy3.9 环境中构建游戏应用。该文件兼容 macOS 10.9 及更高版本,并针对 x86_64 架构进行了优化。
Python 31 次浏览
Windows 操作系统支持 PHP 5.3、5.4、5.5 和 5.6 版本,为开发者提供多样化的选择。
PHP 27 次浏览
适用于 macOS 系统的 ADB 工具,无需安装,下载后切换至文件所在目录即可直接使用。 如遇使用问题,欢迎留言咨询。
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此脚本提供了在 macOS 平台一键编译 FFmpeg 库的功能,支持 armv7、armv7s、i386、x86_64 和 arm64 等多种架构。 编译步骤:1. 下载 FFmpeg 并解压。2. 进入解压后的目录。3. 运行 ./build-ffmpeg.sh 命令。 注意:在编译过程中,可能
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本指南介绍在 macOS 系统上搭建 Node.js 开发环境的步骤。 使用 Homebrew 安装 Node.js 打开终端应用程序。 执行以下命令安装 Homebrew 包管理器 (如果尚未安装): bash/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.git
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本书深入探讨 macOS 平台上的软件开发,着重介绍 Objective-C 编程语言的应用。开发者将会发现,macOS 与 iOS 平台在开发技术上有很多共通之处,可以将已有的 iOS 开发经验迁移到 macOS 平台。
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JD-GUI支持多个操作系统,建议下载JAR包后使用java -jar命令运行。当前版本为1.4.0,停留在2015年,预计会更新以适配Java 9。
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